F1 24: un primo approfondimento sul gameplay

Electronic Arts e Codemasters hanno pubblicato il primo di una serie di approfondimenti sul gameplay di F1 24. In questo caso il video si concentra sul sistema di Dynamic Handling.




Gli sviluppatori hanno infatti introdotto un nuovo sistema di cinematica delle sospensioni per una distribuzione realistica del peso e un maggior grado di personalizzazione dell’auto, che consente ai giocatori di perfezionare e adattare il proprio stile di guida. F1 24 introduce anche miglioramenti significativi al comportamento degli pneumatici e un nuovo modello di temperatura, che aggiunge realismo e premia i piloti prudenti che riescono a prolungare la durata degli pneumatici. Inoltre, l’aeromodellismo di F1 24, arricchito dalla fluidodinamica computazionale (CFD), restituisce una sensazione di deportanza più accurata. Il modellismo migliorato dei veicoli consente ai piloti esperti di mettere a punto le prestazioni aerodinamiche su ogni pista, mentre le nuove impostazioni della power unit offrono ai giocatori un maggiore controllo e adattabilità, consentendo loro di rispecchiare le strategie di gara della vita reale.

Ricordiamo che EA Sports F1 24 sarà disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Series X|S dal 31 maggio.

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