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Visualizza Versione Completa : [PS4] Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017



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CX3200
22-03-17, 10:52
no non fraintendetemi. spider link (lol) è effettivamente eccessivo ma scalare le montagne saltellando quando ci si potrebbe arrampicare in manier a+ realistica sarebbe meglio.

alcune statuette banuk sono in posti inculatissimi e finchè non vedi quella sfumatura bianca o gialla su una roccia buona fortuna nel capire come salire.

non pretendo MANOLO FREE CLIMBING ma insomma una via di mezzo . ma davvero unico difetto di un open world eccellente

mai avuto problemi a raggiungere le statuette banuk :uhm: ok magari ti ci vogliono quei 30 secondi per trovare l'inizio ma da li poi si va spediti, come detto a volte mi facevo metà strada a saltelli finchè non trovavo gli appigli :asd: messner mi fa un baffo :tsk:

- - - Aggiornato - - -


ricordati che le missioni tutorial deve averle selezionate come missione attiva, altrimenti le ignora

http://i2.kym-cdn.com/photos/images/facebook/000/210/119/9b3.png

x3n0n
22-03-17, 10:57
è meglio andare subito in direzione meridiana?

fai la quest principale sui carja dell'ombra prima di quella su gaia

BigDario
22-03-17, 11:19
si quei pochi difetti che ci sono non influiscono minimamente sulla qualità oggettiva del titolo sia chiaro.

comunque ho finito di ripulire la zona destra della mappa e sto per andare in direzione della torre (e poi credo meridiana).
consigli su come abbattere i manticeri incendiari?

Corde, e poi quando sono inchiodati su un fianco bombardare di frecce a danno elevato (le terze dell'arco da caccia) la sacca che hanno sotto lo stomaco, ed i serbatoi di vampa con frecce incendiarie (ma dovrebbe essere sufficiente far esplodere la sacca).
Vanno giù in 10 secondi.

Se vuoi velocizzare il tutto, ghiacciali con la fionda, inchiodali con le corde, e poi solito bombardamento sotto lo stomaco (ma con danno aumentato essendo ghiacciati).

Stessa tattica può essere adottata per i cheratauri che troverai poco più avanti.

Ocean
22-03-17, 11:37
Io consiglio di fare almeno le sfide di caccia. Sono fatte apposta per insegnare le migliori strategie contro determinate macchine.

Il tutorial dell'arco da caccia mi pare di averlo fatto senza bug. Con quello della fionda esplosiva invece ci ho messo un po' perché a volte non mi contava l'uccisione. Quindi può essere che ci sia qualche bug nelle sfide tutorial

Harry_Lime
22-03-17, 11:43
Io consiglio di fare almeno le sfide di caccia. Sono fatte apposta per insegnare le migliori strategie contro determinate macchine.

Il tutorial dell'arco da caccia mi pare di averlo fatto senza bug. Con quello della fionda esplosiva invece ci ho messo un po' perché a volte non mi contava l'uccisione. Quindi può essere che ci sia qualche bug nelle sfide tutorial

Infatti.
Comunque se voi procedete nella storia seguendo le missioni secondarie e principali nell'ordine di livello in cui sono proposte, il tutto diventa più scorrevole. Dalla trama, passando per l'esplorazione dell'ambiente e infine per l'intero percorso di crescita del personaggio e l'esperienza.
Poi ogni tanto è giusto perdersi nelle lande montane. Quello si. :sisi:

BigDario
22-03-17, 11:49
Io consiglio di fare almeno le sfide di caccia. Sono fatte apposta per insegnare le migliori strategie contro determinate macchine.



This :sisi:

Venom1905
22-03-17, 11:56
Io consiglio di fare almeno le sfide di caccia. Sono fatte apposta per insegnare le migliori strategie contro determinate macchine.


A questo proposito, nelle prime c'è la sfida dei tronchi che sfrutta l'ambiente per colpire le macchine ma, nella normale esplorazione, non ho trovato niente di simile.
Mi sono perso io qualcosa oppure è una cosa legata esclusivamente alle sfide?

BigDario
22-03-17, 12:00
Mi sono perso io qualcosa oppure è una cosa legata esclusivamente alle sfide?

Ahimè sfida.
Credo sia una idea (buona) poi non implementata nel gioco finale e rimasta solo a livello di sfida.

Harry_Lime
22-03-17, 12:00
A questo proposito, nelle prime c'è la sfida dei tronchi che sfrutta l'ambiente per colpire le macchine ma, nella normale esplorazione, non ho trovato niente di simile.
Mi sono perso io qualcosa oppure è una cosa legata esclusivamente alle sfide?

Ho pensato la stessa cosa, ma magari sono io che sono troppo in dietro per vederlo sfruttato.

Ocean
22-03-17, 12:01
Eh si, quella dei tronchi è l'unica che non serve a niente mi sa:asd:

V4n0
22-03-17, 12:04
In alcune missioni principali si possono buttare giù i tronchi, come in quella sfida

Ocean
22-03-17, 12:10
Buono a sapersi

BigDario
22-03-17, 12:11
In alcune missioni principali si possono buttare giù i tronchi, come in quella sfida

Si?
Mai trovato lo straccio di un tronco e sono quasi alla fine.
Sei vede che con l'età le diottrie sono passate a miglior vita :asd:

Ceccazzo
22-03-17, 12:13
mai avuto problemi a raggiungere le statuette banuk :uhm: ok magari ti ci vogliono quei 30 secondi per trovare l'inizio ma da li poi si va spediti, come detto a volte mi facevo metà strada a saltelli finchè non trovavo gli appigli :asd: messner mi fa un baffo :tsk:

- - - Aggiornato - - -



http://i2.kym-cdn.com/photos/images/facebook/000/210/119/9b3.png


non è così immediata come cosa, in tanti altri giochi quel genere ti missioni le puoi svolgere anche se non è attiva come principale. Però va bene uguale, magari a qalcun'altro può servire come info

V4n0
22-03-17, 12:14
Si, e tra l'altro l'ho scoperto per caso, un colpo sbagliato ha tirato già na fila di tronchi che ha devastato due corruttori :asd:

CX3200
22-03-17, 12:33
non è così immediata come cosa, in tanti altri giochi quel genere ti missioni le puoi svolgere anche se non è attiva come principale. Però va bene uguale, magari a qalcun'altro può servire come info

Si ma se ho problemi solo con una sfida è perché ne ho già fatte altre e quindi so come funziona la cosa, tra l'altro mi mancano solo quelle....

Mi sono sentito un po' preso per stupido :sisi:

Cmq è una strunzata sta cosa, potevano lasciarla in background così le passavi durante altre missioni (che puoi fare ugualmente ma selezionarle a mano ogni volta e una rottura di balke)

Wilmot26
22-03-17, 13:10
Si, quella è una cagata bella e buona.

Venom1905
22-03-17, 13:24
Avevo chiesto anche io qualche pagina fa questa cosa delle missioni tutorial.
Tra l'altro ho notato che non deve necessariamente essere attiva ogni volta che si esegue l'azione richiesta ma va a recuperare quelle già fatte.
Ad esempio, di vedette con la freccia nell'occhio ne avevo uccise parecchie ma la missione non la dava completata non avendola mai tenuta attiva, decido quindi di attivarla e di colpire una vedetta e subito mi da la missione completata, quindi mi ha automaticamente segnato anche le altre due uccisioni dato che le avevo comunque fatte in precedenza. Ora non so se la cosa possa funzionare anche nel senso inverso.

CX3200
22-03-17, 14:24
Finito e platinato.... Solo 73 ore di gioco :asd:


Ne voglio ancora :vojo: quando esce il seguito? Lo preordino adesso :vojo:

MrWashington
22-03-17, 14:26
Finito e platinato.... Solo 73 ore di gioco :asd:


Ne voglio ancora :vojo: quando esce il seguito? Lo preordino adesso :vojo:


:rullezza: io sono li che tiro soldi alla tv aspettando DLC e seguiti :bua:

Bigg
22-03-17, 15:28
domanda spoiler free per chi ha finito: avete saltato i titoli di coda?
se sì, c'era il filmato extra?

CX3200
22-03-17, 15:59
domanda spoiler free per chi ha finito: avete saltato i titoli di coda?
se sì, c'era il filmato extra?

io ho guardato tutti i primi titoli di coda dentro al calderone, poi ho iniziato a seguire anche quelli dopo ma a metà ho saltato e a quel punto è partito il filmato con la strana coppia silence e ade :asd:


io invece vorrei alcuni chiarimenti se possibile

sappiamo che sono state costruite, sparse per tutto il mondo, guglie-antenne ed edifici culle dove far nascere i nuovi esseri umani, perfetto ma invece GAIA e la sua combriccola di subroutine (ade, efesto ecc) come sono stati assemblati? cioè esiste un unica macchina gaia che poi si collega a tutte le strutture oppure ci sono varie scatole con dentro la stessa IA? e per le subroutine, esiste un solo ade un solo apollo? poi un'altra cosa se ho capito bene le subroutine avevano ognuno un suo luogo dove era stipate giusto? cioè un sito per gaia, uno per ade, uno per apollo ecc, giusto?

ovviamente non si è ben capito cosa abbia combinato il tipo ad apollo, lui dice di aver distrutto tutto però boh non si capisce se è roba irreversibile o meno :pippotto: certo è che è stata una bella carognata :bua:

più che altro per capire come poteva essere la situazione nel resto del mondo, se quello che accadeva qui aveva ripercussioni anche nel resto del mondo o se alla fine ogni sito ha situazioni diverse....magari sarà roba per i sequel :asd:


vorrei poi aggiungere che il più grande difetto di questo gioco è ...

non poter cavalcare un divoratuono, era la cosa che bramavo di più :vojo: il finale sarebbe stato epico, combattere un titano e noi a guidare un esercito cavalcando un divoratuono EPICO! :sbav:

Eric Starbuck
22-03-17, 16:29
figa l'idea del lancia corde. io normalmente sparo alla cisterna di ghiaccio sul petto ma con le corde cadrebbe per terra e potrebbe essere sottoposto a override. stasera ci provo

semplice : prima una freccia viola, giusto per gradire , poi nel salto al rallenty mira sempe e solo alla cisterna sulle spalle . puoi colpirla anche da davanti se prendi bene i tempi in salto. quando esplode perde subito metà vita. a quel punto altra freccia viola sul muso per togliere armature alle ghiandole sotto la faccia e finire colpendolo lì mentre barcolla in giro


Ma dici al manticerio? io ho sparato con tutti i tipi di freccia al serbatoio posteriore... è anche bello grosso da colpire ma non si è mai incendiato facendo perdere metà vita di botto. Le corde non le avevo considerate... ma in effetti potrebbe essere la tecnica adatta... certo che servono un bel po' di cambi arma: partire con fionda per congelarlo e rallentarlo, inchiodarlo a terra con le corde... e poi frecce infuocate alla tanica sotto le gambe.

Talismano
22-03-17, 16:34
Beh ci vuole meno di mezzo secondo per fare il cambio arma

Nikoro
22-03-17, 16:37
Ma dici al manticerio? io ho sparato con tutti i tipi di freccia al serbatoio posteriore... è anche bello grosso da colpire ma non si è mai incendiato facendo perdere metà vita di botto. Le corde non le avevo considerate... ma in effetti potrebbe essere la tecnica adatta... certo che servono un bel po' di cambi arma: partire con fionda per congelarlo e rallentarlo, inchiodarlo a terra con le corde... e poi frecce infuocate alla tanica sotto le gambe.
Basta tirargli una bomba congelante sulla groppa, caricare 3 frecce di precisione e sparargli sulla sacca, questa esplode e gli toglie metà vita. Nel mentre che si dimena, scappi a nasconderti. Poi mentre ti cerca carichi 3 frecce di fuoco e lo cecchini sullo scroto. Prende fuoco e GG. Con questa tecnica ne puoi gestire tranquillamente 3 alla volta.

Eric Starbuck
22-03-17, 16:49
Mi hai ricordato che volevo chiedere se fosse utile l'abilità di scoccare più di una freccia alla volta... questo mi dice di si. :asd:

Talismano
22-03-17, 16:58
Can 3 frecce quelle di solo danno, shotti gli spazzini e togli metà vita pure agli inseguitori

MrWashington
22-03-17, 17:07
3 frecce di precisione tolgono un fottio di vita, 3 frecce dirompenti smontano mezzo divoratuoni :asd:

sappiamo che sono state costruite, sparse per tutto il mondo, guglie-antenne ed edifici culle dove far nascere i nuovi esseri umani, perfetto ma invece GAIA e la sua combriccola di subroutine (ade, efesto ecc) come sono stati assemblati? cioè esiste un unica macchina gaia che poi si collega a tutte le strutture oppure ci sono varie scatole con dentro la stessa IA? e per le subroutine, esiste un solo ade un solo apollo? poi un'altra cosa se ho capito bene le subroutine avevano ognuno un suo luogo dove era stipate giusto? cioè un sito per gaia, uno per ade, uno per apollo ecc, giusto?


Cx



Gaia è unica,come le sue subrutine, ma qualcosa le ha fatte slegare da Gaia stessa.
Se vedi nel filmato finale, l'amichetto chiede ad Ade "ora dimmi chi sono i tuoi padroni che ti hanno attivato". Probabilmente questi padroni son gli stessi che han fatto smattare l'intera rete delle macchine nel mondo precedente.

Apollo è perduto per sempre e di Fardo non si sa che fine abbia fatto...che sia lui ad aver bypassato il controllo supremo di Gaia sulle sue subrutine?
Quel che accade nella zona di Horizon accade in tutto il mondo, il segnale è globale.

Nikoro
22-03-17, 17:56
Mi hai ricordato che volevo chiedere se fosse utile l'abilità di scoccare più di una freccia alla volta... questo mi dice di si. :asd:

Con le bestie piu' grosse diventa fondamentale, i coccodrilli prendono fuoco con una doppia freccia infuocata. Agli smerigli con una singola scoccata di due frecce dirompenti stacchi la sacca sul petto e li congeli. Dover scoccare due volte ti fa perdere tempo e prendere piu' danni, soprattutto quando ti ritrovi a combattere contro più macchine.
Inoltre per caricare più frecce non è necessario mantenere la mira, si può tranquillamente premere velocemente in sequenza L2 e R1, rilasciarli e continuare a correre mentre ci si sposta. Quando andrai a mirare per scoccare, avrai già 2-3 (a seconda) frecce incoccate, a meno che tu non abbia cambiato tipo di munizione.

Talismano
22-03-17, 17:59
Io appena finito un combattimento carico sempre 3 frecce dei vari tipi che uso di più così da averle sempre pronte

Ocean
22-03-17, 19:53
Le uniche frecce che non uso quasi mai sono le Mietitrici. Se non sbaglio dovrebbero darti pezzi in più ma già mi bastano quelli raccolti normalmente.

Ho appena fatto la conoscenza degliSpezzaroccia
Sono un po' lunghetti da buttar giù. Forse salgono sul podio tra le macchine più odiate:sisi:

CX3200
22-03-17, 20:09
3 frecce di precisione tolgono un fottio di vita, 3 frecce dirompenti smontano mezzo divoratuoni :asd:

sappiamo che sono state costruite, sparse per tutto il mondo, guglie-antenne ed edifici culle dove far nascere i nuovi esseri umani, perfetto ma invece GAIA e la sua combriccola di subroutine (ade, efesto ecc) come sono stati assemblati? cioè esiste un unica macchina gaia che poi si collega a tutte le strutture oppure ci sono varie scatole con dentro la stessa IA? e per le subroutine, esiste un solo ade un solo apollo? poi un'altra cosa se ho capito bene le subroutine avevano ognuno un suo luogo dove era stipate giusto? cioè un sito per gaia, uno per ade, uno per apollo ecc, giusto?


Cx



Gaia è unica,come le sue subrutine, ma qualcosa le ha fatte slegare da Gaia stessa.
Se vedi nel filmato finale, l'amichetto chiede ad Ade "ora dimmi chi sono i tuoi padroni che ti hanno attivato". Probabilmente questi padroni son gli stessi che han fatto smattare l'intera rete delle macchine nel mondo precedente.

Apollo è perduto per sempre e di Fardo non si sa che fine abbia fatto...che sia lui ad aver bypassato il controllo supremo di Gaia sulle sue subrutine?
Quel che accade nella zona di Horizon accade in tutto il mondo, il segnale è globale.




si che il segnale sia globale l'ho capito, mi sono spiegato male, intendevo che se gaia e co avevano delle copie magari nel resto del mondo le cose andavano diversamente e a pensarci se gli dei erano unici, ade agiva solo in locale grazie ai carja delle ombre, quindi nel resto del mondo l'unico effetto è stato il risvegliare le macchine antiche per quel breve lasso di tempo


cmq si aprono scenari interessanti, soprattutto quella cosa che dice silence sui "capi" ade, come dici tu forse altre subroutine che hanno preso il comando, però il casino è successo perché un qualcosa di esterno ha fatto in modo che le varie IA prendessero coscienza, che siano dei vecchi protocolli segreti risvegliati?, una fazione di predecessori ha trovato il modo di ibernarsi e una volta svegliati hanno fatto un macello? magari i membri della astronave che sono tornati (il segnale che avvisava della sua distruzione era un falso) :pippotto:


infine avrei un paio di appunti da fare al progetto zero dawn :asd:

- prima cosa, mi fanno tutto un sistema che deve resistere secoli se non millenni e proteggerlo da qualsiasi catastrofe e basta uno con un paio di click per eliminarne una parte? , che poi a meno che non abbia distrutto tutto fisicamente c'è sempre qualche possibilità di recuperare i dati :asd:

- è inutile che me la menano con un codice positronico quantistico inviolabile, niente è assolutamente inviolabile, ci chiamavano a noi italiani e glielo trovavamo in un paio di giorni un modo per cracckare o fermare lo sciame :asd: , non esiste legge (nemmeno fisica) che non siamo in grado di infrangere :tsk:


altra cosetta, ma...
si può raggiungere il posto dove la dottoressa sobeck è morta? cioè è un luogo della mappa o è fuori da essa?

MrWashington
23-03-17, 00:45
si che il segnale sia globale l'ho capito, mi sono spiegato male, intendevo che se gaia e co avevano delle copie magari nel resto del mondo le cose andavano diversamente e a pensarci se gli dei erano unici, ade agiva solo in locale grazie ai carja delle ombre, quindi nel resto del mondo l'unico effetto è stato il risvegliare le macchine antiche per quel breve lasso di tempo


cmq si aprono scenari interessanti, soprattutto quella cosa che dice silence sui "capi" ade, come dici tu forse altre subroutine che hanno preso il comando, però il casino è successo perché un qualcosa di esterno ha fatto in modo che le varie IA prendessero coscienza, che siano dei vecchi protocolli segreti risvegliati?, una fazione di predecessori ha trovato il modo di ibernarsi e una volta svegliati hanno fatto un macello? magari i membri della astronave che sono tornati (il segnale che avvisava della sua distruzione era un falso) :pippotto:


infine avrei un paio di appunti da fare al progetto zero dawn :asd:

- prima cosa, mi fanno tutto un sistema che deve resistere secoli se non millenni e proteggerlo da qualsiasi catastrofe e basta uno con un paio di click per eliminarne una parte? , che poi a meno che non abbia distrutto tutto fisicamente c'è sempre qualche possibilità di recuperare i dati :asd:

- è inutile che me la menano con un codice positronico quantistico inviolabile, niente è assolutamente inviolabile, ci chiamavano a noi italiani e glielo trovavamo in un paio di giorni un modo per cracckare o fermare lo sciame :asd: , non esiste legge (nemmeno fisica) che non siamo in grado di infrangere :tsk:


altra cosetta, ma...
si può raggiungere il posto dove la dottoressa sobeck è morta? cioè è un luogo della mappa o è fuori da essa?


Primo spoiler


Il codice non è inviolabile. Servivano almeno 10 anni e l'umanità aveva a malapena 1 anno. Minerva la subrutine di Gaia era la prima ad essere attivata, Minerva si occupava solamente di spegnere le macchine violando quel codice, poi Gaia partiva con le altre che si occupavano di ristabilire il resto del pianeta.
Però stranamente, 20 anni prima che nasce Aloy, le altre subrutine sono diventate indipendenti, Ade Bypassa Gaia sul controllo, ovviamente non aveva mezzi perché essendo una subrutine non poteva scavalcare la IA principale; accade perché l'intero sistema riceve un segnale esterno che da ad Ade la priorità.
E' palese che sia qualcuno o QUALCOSA che l'abbia attivato esternamente...
Però lo stesso casino della Piaga di Faro è un po strano, secondo me le cose son collegate.

Apollo è stato brasato da Faro secoli prima quindi ciao; Faro poteva brasare tutto grazie ai codici alpha prime, chiunque del gruppo ristretto poteva farlo.



Uhm no, non puoi vedere il cadavere della Sobeck.

I fiori avete notato che sono creati da Gaia in onore alla dottoressa e al gruppo degli Alpha?

Blade Runner
23-03-17, 01:01
sto iniziando a capire meglio i punti deboli di ogni bestia. e l'uso della fionda esplosiva semplifica un pò il lavoro.
con il manticero incendiario ho usato ghiaccio+fionda esplosiva più frecce di precisione ed è venuto giu abbastanza bene.

CX3200
23-03-17, 08:23
Primo spoiler


Il codice non è inviolabile. Servivano almeno 10 anni e l'umanità aveva a malapena 1 anno. Minerva la subrutine di Gaia era la prima ad essere attivata, Minerva si occupava solamente di spegnere le macchine violando quel codice, poi Gaia partiva con le altre che si occupavano di ristabilire il resto del pianeta.
Però stranamente, 20 anni prima che nasce Aloy, le altre subrutine sono diventate indipendenti, Ade Bypassa Gaia sul controllo, ovviamente non aveva mezzi perché essendo una subrutine non poteva scavalcare la IA principale; accade perché l'intero sistema riceve un segnale esterno che da ad Ade la priorità.
E' palese che sia qualcuno o QUALCOSA che l'abbia attivato esternamente...
Però lo stesso casino della Piaga di Faro è un po strano, secondo me le cose son collegate.

Apollo è stato brasato da Faro secoli prima quindi ciao; Faro poteva brasare tutto grazie ai codici alpha prime, chiunque del gruppo ristretto poteva farlo.



Uhm no, non puoi vedere il cadavere della Sobeck.

I fiori avete notato che sono creati da Gaia in onore alla dottoressa e al gruppo degli Alpha?


ecco per quanto riguarda i fiori, più che un omaggio di gaia sembrano quasi delle contaminazioni della coscienza della sobeck, infatti se guardi il luogo della sua morte è dentro un triangolo di fiori, proprio come i vari fiori di metallo sparsi in giro e i codici al loro interno sembrano quasi le emozioni provate dai lei negli ultimi istanti, o forse gaia ha recuperato i suoi ultimi barlumi di coscienza e gli ha messi in quei fiori per far vivere il suo spirito



.... E cmq 10 anni per quelle teste d'uovo, noi italiani avremmo trovato una scappatoia in poco tempo (non necessariamente qualcosa di digitale :asd:) :tsk:

Eric Starbuck
23-03-17, 09:22
Io ieri sera ho fatto un altra cazzata. :bua: Mi son messo a potenziare molti slot di inventario facendo caso solo agli ingredienti speciali tipo osso di pesce, pelle di cinghiale etc... poi quando sono arrivato al mercante "evoluto" con la merce viola mi sono accorto di avere il cuore di macchina per l'arco di precisione viola... ma... bua... avevo finito i frammenti di metallo. :asd:

Per un po' ho anche dovuto risparmiare sulle munizioni, nascondendomi e usando l'override su alcuni secodonti che facevano fuori intere mandrie per me. :asd: ora ho nuovamente un po' di respiro con i rottami raccolti. L'override è fighissimo. i secodonti si potranno cavalcare in seguito?

Ho affrontato anche i primi smerigli. fighi, non trovo così essenziale inchiodarli a terra con le corde, bastano 2 frecce infuocate per farli cadere come dei peri e finirli con il colpo critico.

Ho fatto anche il secondo collo lungo della mia carriera... in 20 ore di gioco. ecco... ubisoft e gli altri dovrebbero imparare da questo: invece di mettere 20 torri, ne metti 5 o 6 e tutte molto belle e caratterizzate. (in watch dogs 1 l'ha fatto per dire).

Comunque da brividi l'arrivo a meridiana!
https://pbs.twimg.com/media/C7jr3JVX0AEsTdM.jpg

Ho salvato subito dopo la quest nella casa... stasera mi spettano tutti i mercanti e punti esclamativi vari.

Reeko
23-03-17, 09:50
Io sono a 27 ore e manco ho lasciato ancora la zona tutta a destra della mappa :bua:
Mi manca ancora la seconda zona di caccia, poi mi sposto a Meridiana :sisi:

CX3200
23-03-17, 10:07
No erik si possono cavalcare solo gli animali più piccoli, tipo cavalli, arieti e torelli..... Io volevo cavalcare un divoratuono :cattivo:

Eric Starbuck
23-03-17, 10:36
Non ne ho ancora incontrato nessuno. ho trovato però una carcassa di "colosso"... :terrore: chissà che cacchio è... dal nome non promette niente di buono. (dai pochi pezzi trovati a terra non si capisce cosa sia.)

Talismano
23-03-17, 10:40
Tranquillo, li conoscerai

CX3200
23-03-17, 10:43
Naa sono dei dolci cucciolotti coccolosi quelli :sisi:

x3n0n
23-03-17, 12:10
Primo spoiler

20 anni prima che nasce Aloy


no. esattamente quando nasce aloy. contemporaneamnte .

MrWashington
23-03-17, 13:14
no. esattamente quando nasce aloy. contemporaneamnte .


Lo so, ho scritto male ma intendevo quello :sisi:

Venom1905
23-03-17, 15:09
Ieri sera mi sono reso conto di aver completamente ignorato l'arco da guerra :bua:
Ormai mi sa che aspetto direttamente di prendere quello viola...

x3n0n
23-03-17, 15:38
Ieri sera mi sono reso conto di aver completamente ignorato l'arco da guerra :bua:
Ormai mi sa che aspetto direttamente di prendere quello viola...

abbastanza irrilevante se vuoi il mio parere.

arco da caccia per gli scontri normali.

arco di precisione per cecchinare la gente

per gli status vai di fionda

piuttosto sto collezionando tutti i vestiti . alcuni sono fighissimi esteticamente ma l'armatura della furtività e quella con lo scudo sono troppo over powered per poter anche solo pensare di sostituirle se non per lo stile. durante una missione non mi verreb mai in mente di mettere l'armatura viola da carja della ombre dell'eclissi (la copri a tormento molto avanti nella storia solo se siete vestiti da mebro dei carja delle ombre) che è cmq la + bella di tutte per me.

peccato che l'armatura scudo non sia proprio nella versione completa ma abbia il solito aspetto post atomico. speravo in una roba come la si vede sul manichino. peccato. speriamo nei dlc.

CX3200
23-03-17, 15:54
un par di balle inutile l'arco da caccia :asd:, decisamente più comodo della fionda per i cambi di stato :sisi:


concordo sul fatto delle armature, armatura power e mimetica sono le migliori, anche se io le lasciavo quella banuk e fuoco (a seconda dell'ambiente :asd:) per questioni estetiche, soprattutto durante i video :asd:

V4n0
23-03-17, 15:56
Io mi trovo meglio con la fionda, detto questo l'arco può essere più utile per spaccare alcune parti con debolezza elementale

MrWashington
23-03-17, 16:36
Io preferisco l'arco da guerra alla fionda :sisi:

Eric Starbuck
23-03-17, 17:01
L'arco da guerra va saputo usare... comunque si, col senno di poi lo sto usando solo per cecchinare gli spazzini e farli fuori con un colpo singolo. ma anche con altri esseri è utile perchè li stordisce e li manda a terra elettrificati.

Ho ancora quello di base... solo elettrico. i successivi che tipo di munizione hanno? congelante e esplosiva?

Ocean
23-03-17, 19:57
L'arco da guerra va saputo usare... comunque si, col senno di poi lo sto usando solo per cecchinare gli spazzini e farli fuori con un colpo singolo. ma anche con altri esseri è utile perchè li stordisce e li manda a terra elettrificati.

Ho ancora quello di base... solo elettrico. i successivi che tipo di munizione hanno? congelante e esplosiva?

Quello viola elettrico, congelante e corruzione.

Anch'io sono del team Arco da Guerra:snob:

BigDario
23-03-17, 20:45
Le uniche frecce che non uso quasi mai sono le Mietitrici. Se non sbaglio dovrebbero darti pezzi in più ma già mi bastano quelli raccolti normalmente.

Ho appena fatto la conoscenza degliSpezzaroccia
Sono un po' lunghetti da buttar giù. Forse salgono sul podio tra le macchine più odiate:sisi:

Quoto col sangue.
Il modo per buttarli giù veloci c'è, ma restano comunque dei gran cagacazzl.


In tema di Arco da Guerra...
...aspettate di prendere quello della loggia e scoprirete il significato della parola OP...soprattutto se lo potenziate con 3 glifi viola congelanti.

x3n0n
24-03-17, 10:56
ieri ho fatto ultimo calderone.

troppo troppo corto . delusione.

cmq ho trovato una roba figissima per fare fuori i trex

li si atterra con le corde poi si fa saltare una placca sulla schiena con un paio di frecce viola. a quel punto si ha accesso direttamente al nucleo. una bomba esplosiva dentro dalla fionda esplosiva (che attualemnte coi potenziamenti fa tipo 225 di danno base) e gli si leva metà vita prima che riesca a sparare un singolo colpo.






cmq sono entrato nel trip del collezionismo e sto comprando tutte le armi viola e tutti i vestiti viola. considerando che ho troppa roba nellinventario e che ho le risorse sempre a 100 ho venduto TUTTO (tranen la roba da scambiare) er ho tirato su soldi. in + sto potenziando man mano tutte le borse e gli inventari.

cmq ho fatto fuori il colosso (il toro gigante) solo di corpo a corpo usando la lancia endgame e l'armatura scudo. vi invito a provarci è una figata totale

MrWashington
24-03-17, 11:26
L'armatura finale è semplicemente un cheat, non c'è gusto :sisi:

CX3200
24-03-17, 11:37
L'armatura finale è semplicemente un cheat, non c'è gusto :sisi:

tanto la puoi ottenere solo alla fine, non fai tempo manco ad usarla :bua:


cosa che odio tra l'altro, se mi metti armature o armi potenti in un gioco devi darmi la possibilità di sfruttarla per almeno un quarto di gioco e che cavolo, che senso ha usarle a fine gioco? :mad: poi magari ci vuole parecchio tempo e fatica per ottenerla e mi sta bene ma almeno farmela godere :asd:

MrWashington
24-03-17, 11:43
tanto la puoi ottenere solo alla fine, non fai tempo manco ad usarla :bua:


cosa che odio tra l'altro, se mi metti armature o armi potenti in un gioco devi darmi la possibilità di sfruttarla per almeno un quarto di gioco e che cavolo, che senso ha usarle a fine gioco? :mad: poi magari ci vuole parecchio tempo e fatica per ottenerla e mi sta bene ma almeno farmela godere :asd:

E' normale, ed è giusto cosi, è un cheat quel coso suvvia dai.

CX3200
24-03-17, 11:45
E' normale, ed è giusto cosi, è un cheat quel coso suvvia dai.

parlo in generale, mi sta sul casso l'equip regalata a fine gioco, non me ne faccio niente


e cmq bastava farla meno potente :sisi:

Blade Runner
24-03-17, 14:03
Io ancora devo fare il primo calderone ma oggi mi ci fiondo. Dal primo marzo ad adesso ho potuto giocare molto meno del solito rispetto a gennaio e febbraio.

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xyz
24-03-17, 15:27
l'armatura finale intendete quella ottenibile con le batterie?

Blade Runner
24-03-17, 19:28
Fatto il primo calderone mamma mia cosa hanno tirato fuori

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Ormone
25-03-17, 21:51
Finito. Bello, bellissimo. Il primo gioco che mi ha preso a tal punto da riuscire a platinarlo. Spero solo migliorino un po' l'esposizione narrativa per il prossimo capitolo, ogni tanto è un po' confusa. Però per il resto GG.

Eric Starbuck
27-03-17, 07:53
Ieri sera ho finalmente capito che il bubbone sul dorso dei manticeri può esplodere! basta solo insistere... insistere e insistere! ho assolutamente bisogno di trovare più "modifiche" quei cosi da inserire nelle armi per avere i perk aggiuntivi. non ne trovo mai di buoni!

e comunque CVD, mi dimentico sempre di incoccare due frecce all'arco. avrei preferito dei perk passivi tipo. "le tue frecce infliggono l'XX% di danni in più".

Nikoro
27-03-17, 08:12
Ieri sera ho finalmente capito che il bubbone sul dorso dei manticeri può esplodere! basta solo insistere... insistere e insistere! ho assolutamente bisogno di trovare più "modifiche" quei cosi da inserire nelle armi per avere i perk aggiuntivi. non ne trovo mai di buoni!

e comunque CVD, mi dimentico sempre di incoccare due frecce all'arco. avrei preferito dei perk passivi tipo. "le tue frecce infliggono l'XX% di danni in più".

Personalmente ritengo invece corretta la scelta di doverle incoccare, rende molto più difficile usarle nei momenti concitati e richiede una ulteriore preparazione dello scontro (anche durante lo scontro), aggiungendo difficoltà.

Per il manticero, la sacca esplode molto più velocemente se prima lo congeli con un paio di granate, idem quella che ha sulla gola (3-4 frecce precisione, quindi se ne incocchi 3, con due tiri hai fatto).

Ceccazzo
27-03-17, 08:19
io non ho mai giocato ad un monster hunter, ma sinceramente è la prima volta che mi trovo davanti ad un gameplay così accattivante: se non pianifichi bene anche le mecchine più scrause ti possono dare problemi attaccando in gruppo. E' una goduria piazzare trappole, far esplodere serbatoi, esplorare e trovare nuove quest (ieri per caso ho trovato quella dei banuk con il segnale che calmava le mecchine). Ha un sacco di idee divertenti ed originali, chi lo bolla come un gioco sopravvalutato non capisce davvero un cazzo :asd:

Harry_Lime
27-03-17, 09:33
Ieri sera ho finalmente capito che il bubbone sul dorso dei manticeri può esplodere! basta solo insistere... insistere e insistere! ho assolutamente bisogno di trovare più "modifiche" quei cosi da inserire nelle armi per avere i perk aggiuntivi. non ne trovo mai di buoni!

e comunque CVD, mi dimentico sempre di incoccare due frecce all'arco. avrei preferito dei perk passivi tipo. "le tue frecce infliggono l'XX% di danni in più".

eh beh certo, rendiamolo ancora più facile. :asd:

Eric Starbuck
27-03-17, 09:37
Personalmente ritengo invece corretta la scelta di doverle incoccare, rende molto più difficile usarle nei momenti concitati e richiede una ulteriore preparazione dello scontro (anche durante lo scontro), aggiungendo difficoltà.

Per il manticero, la sacca esplode molto più velocemente se prima lo congeli con un paio di granate, idem quella che ha sulla gola (3-4 frecce precisione, quindi se ne incocchi 3, con due tiri hai fatto).

Si vero, in questo modo il gioco è davvero più difficile. :bua: e io sto giocando a "difficile" e sono un brocco. :bua:

Mi chiedevo giusto ieri se il "congelare" fosse valido anche per il manticerio corrotto, visto che dice che le macchine corrotte sono deboli al fuoco. Tipo i "tori" corrotti, anche se sparavo ai serbatoi di vampa con le frecce infuocate non esplodevano... non so perchè, nella zona corrotta ce n'erano tanti... vuoi che ho sbagliato sempre mira?


io non ho mai giocato ad un monster hunter, ma sinceramente è la prima volta che mi trovo davanti ad un gameplay così accattivante: se non pianifichi bene anche le mecchine più scrause ti possono dare problemi attaccando in gruppo. E' una goduria piazzare trappole, far esplodere serbatoi, esplorare e trovare nuove quest (ieri per caso ho trovato quella dei banuk con il segnale che calmava le mecchine). Ha un sacco di idee divertenti ed originali, chi lo bolla come un gioco sopravvalutato non capisce davvero un cazzo :asd:

Vero! ti trovi a sparare frecce senza mirare in modo preciso e vedi anche la più scarsa delle macchine quasi non sentire nulla.

Per le trappole è verissimo. peccato che certe non hanno sempre l'effetto che speri ottenere... tipo le corde incendiarie o esplosive che non fanno esplodere la vampa in mezzo alle gambe del manticerio. sarebbero state perfette.

Poi mi da fastidio doverle abbandonare se inesplose. infatti ho sbloccato appena possibile la perk per recuperarle... la prossima voglio quella per i potenziamenti dei vestiti/armi. e solo come ultima metterò quella per le tre frecce. (che poi son sicuro non userò).

Ieri sono andato anche a caccia di fiori metallici tornando nelle prime aree di gioco ho trovato le rovine antiche

con l'armatura dentro. poi nelle rovine di quando sei bambina ho trovato una delle batterie. nella rovina vicino al campo dei banuk invece non sono riuscito a entrare... come si fa? si sblocca più avanti? aloy dice che c'è del ghiaccio duro e fa capire che non riesce a romperlo.

Harry_Lime
27-03-17, 09:42
Si vero, in questo modo il gioco è davvero più difficile. :bua: e io sto giocando a "difficile" e sono un brocco. :bua:

Mi chiedevo giusto ieri se il "congelare" fosse valido anche per il manticerio corrotto, visto che dice che le macchine corrotte sono deboli al fuoco. Tipo i "tori" corrotti, anche se sparavo ai serbatoi di vampa con le frecce infuocate non esplodevano... non so perchè, nella zona corrotta ce n'erano tanti... vuoi che ho sbagliato sempre mira?



Vero! ti trovi a sparare frecce senza mirare in modo preciso e vedi anche la più scarsa delle macchine quasi non sentire nulla.

Per le trappole è verissimo. peccato che certe non hanno sempre l'effetto che speri ottenere... tipo le corde incendiarie o esplosive che non fanno esplodere la vampa in mezzo alle gambe del manticerio. sarebbero state perfette.

Poi mi da fastidio doverle abbandonare se inesplose. infatti ho sbloccato appena possibile la perk per recuperarle... la prossima voglio quella per i potenziamenti dei vestiti/armi. e solo come ultima metterò quella per le tre frecce. (che poi son sicuro non userò).

Ieri sono andato anche a caccia di fiori metallici tornando nelle prime aree di gioco ho trovato le rovine antiche

con l'armatura dentro. poi nelle rovine di quando sei bambina ho trovato una delle batterie. nella rovina vicino al campo dei banuk invece non sono riuscito a entrare... come si fa? si sblocca più avanti? aloy dice che c'è del ghiaccio duro e fa capire che non riesce a romperlo.

ma che te frega se le lasci li? il gioco è costruito sulla ricerca dei materiali e il crafting.
costruire trappole è la metodologia migliore per far danno ai nemici e la più corretta.
io ho l'impressione che lo stai affrontando un pò con lo spirito semplicistico il gioco, quando il bello sta proprio nella sua varietà e contemporaneamente imprevedibilità.
Più vai avanti e più devi imparare a usare ciò che hai e a cercare quel che ti manca. è il bello e l'equilibrio di un gioco ben sviluppato.

CX3200
27-03-17, 09:49
Personalmente ritengo invece corretta la scelta di doverle incoccare, rende molto più difficile usarle nei momenti concitati e richiede una ulteriore preparazione dello scontro (anche durante lo scontro), aggiungendo difficoltà.

Per il manticero, la sacca esplode molto più velocemente se prima lo congeli con un paio di granate, idem quella che ha sulla gola (3-4 frecce precisione, quindi se ne incocchi 3, con due tiri hai fatto).

this, già il gioco andando avanti diventa più semplice, almeno il dover incoccare le frecce manualmente rende la cosa più divertente, magari sei li con un divoratuono che vuole farti la festa, schivi l'attacco ti lanci dietro una roccia, carichi 3 frecce potenti e ti lanci fuori da riparo con una scivolata rallenti e assesti un colpo critico, capriola e via a correre come se non ci fosse un domani :asd:

Blade Runner
27-03-17, 10:18
si il bello di questo horizon è dover sempre programmare ogni scontro per non rischiare di rimanerci secco.
a dire la verità però le trappole per ora le ho usate pochissimo e preferisco di gran lunga arco e fionda (e ovviamente lancia).
magari più avanti saranno necessarie vedremo. comunque avrei inserito anche del loot più interessante nelle casse che si trovano
a giro. sarebbe stato bello chessò trovare dei componenti per potersi creare l'arco su misura (tipo punta,corda ecc.).
certo che comunque ambientazione,grafica e fasi di combattimento valgono da soli il prezzo del biglietto.

Ocean
27-03-17, 10:45
Si vero, in questo modo il gioco è davvero più difficile. :bua: e io sto giocando a "difficile" e sono un brocco. :bua:

Mi chiedevo giusto ieri se il "congelare" fosse valido anche per il manticerio corrotto, visto che dice che le macchine corrotte sono deboli al fuoco. Tipo i "tori" corrotti, anche se sparavo ai serbatoi di vampa con le frecce infuocate non esplodevano... non so perchè, nella zona corrotta ce n'erano tanti... vuoi che ho sbagliato sempre mira?



Vero! ti trovi a sparare frecce senza mirare in modo preciso e vedi anche la più scarsa delle macchine quasi non sentire nulla.

Per le trappole è verissimo. peccato che certe non hanno sempre l'effetto che speri ottenere... tipo le corde incendiarie o esplosive che non fanno esplodere la vampa in mezzo alle gambe del manticerio. sarebbero state perfette.

Poi mi da fastidio doverle abbandonare se inesplose. infatti ho sbloccato appena possibile la perk per recuperarle... la prossima voglio quella per i potenziamenti dei vestiti/armi. e solo come ultima metterò quella per le tre frecce. (che poi son sicuro non userò).

Ieri sono andato anche a caccia di fiori metallici tornando nelle prime aree di gioco ho trovato le rovine antiche

con l'armatura dentro. poi nelle rovine di quando sei bambina ho trovato una delle batterie. nella rovina vicino al campo dei banuk invece non sono riuscito a entrare... come si fa? si sblocca più avanti? aloy dice che c'è del ghiaccio duro e fa capire che non riesce a romperlo.

Io invece ti consiglio di sbloccare prima le tre frecce. Più avanti fanno la differenza.
Tra l'altro il recupero delle trappole mi sembra abbastanza inutile, tanto è quasi impossibile rimanere senza risorse.

Nikoro
27-03-17, 10:58
Io invece ti consiglio di sbloccare prima le tre frecce. Più avanti fanno la differenza.
Tra l'altro il recupero delle trappole mi sembra abbastanza inutile, tanto è quasi impossibile rimanere senza risorse.

This, 3 frecce un must have, più avanti non avrai il tempo di sparare a raffica, perciò massimizzare il danno per ogni singola scoccata è fondamentale

Eric Starbuck
27-03-17, 11:32
Bua... la mia ossessivo complulsività mi impedisce di lasciare le trappole inesplose sul terreno, anche se effettivamente non costa niente farsele nuovamente.

Secondo me ora mi sentirò più libero ad usarle.

ManuSP
27-03-17, 13:10
Solo io faccio combattere le macchine tra di loro? :asd: Ne attiro una bella grossa, la overraido quando è a tiro degli altri e scateno l'inferno :rullezza:

Eric Starbuck
27-03-17, 14:27
Solo io faccio combattere le macchine tra di loro? :asd: Ne attiro una bella grossa, la overraido quando è a tiro degli altri e scateno l'inferno :rullezza:

No. è la cosa più divertente del gioco. :asd:

però con le macchine corrotte non si può fare questo giochino.

Tra l'altro mi viene sempre in mente questo quando lo faccio:

http://jonathanbyrne.com/wp-content/uploads/2015/03/Easy-Money.jpg

Soldi facili! devi solo andare a raccogliere i rottami dopo lo scontro senza nemmeno aver consumato una freccia o una trappola.

a tal proposito, c'è modo di "tirarsi dietro" un secodonte o altra macchina non cavalcabile per farla combattere con macchine vicine ma non nelle immediate vicinanze? non ho provato ad usare il "fischio" sulle macchine overridate.

MrWashington
27-03-17, 14:34
a tal proposito, c'è modo di "tirarsi dietro" un secodonte o altra macchina non cavalcabile per farla combattere con macchine vicine ma non nelle immediate vicinanze? non ho provato ad usare il "fischio" sulle macchine overridate.


No.

ManuSP
27-03-17, 14:40
No. è la cosa più divertente del gioco. :asd:

però con le macchine corrotte non si può fare questo giochino.

Tra l'altro mi viene sempre in mente questo quando lo faccio:

http://jonathanbyrne.com/wp-content/uploads/2015/03/Easy-Money.jpg

Soldi facili! devi solo andare a raccogliere i rottami dopo lo scontro senza nemmeno aver consumato una freccia o una trappola.

a tal proposito, c'è modo di "tirarsi dietro" un secodonte o altra macchina non cavalcabile per farla combattere con macchine vicine ma non nelle immediate vicinanze? non ho provato ad usare il "fischio" sulle macchine overridate.

Eh vuoi troppo! :asd: Comunque non si può, per questo cerco sempre di fare override quando è vicino ad un'altra macchina :sisi:

Nikoro
27-03-17, 14:45
Si può kitare e quando nei pressi di altre macchine, usare le frecce corruttrici :uhm:

Crysis85
27-03-17, 18:52
Ieri mi sono scontrato con
RedMaw
Sicuramente lo scontro più divertente e adrenalinico finora, due volte sono stato oneshottato da una codata quando stava per schiodare, quando alla terza sono finalmente riuscito a staccargliela.
Ora sono arrivato al punto di non ritorno quindi me la prendo comoda e finisco le quest che non ho finito, qualcosa da fare la lascerò anche per la seconda run che sicuramente farò in futuro.

Davvero un capolavoro.

Blade Runner
27-03-17, 18:56
io sono arrivato al confine della terra carja l'ambientazione di la sembra spettacolare.
le quest cerco di farle tutte una volta prese (se sono in zona). adesso sono lvl 20.

Shin
27-03-17, 22:49
A leggere i commenti sembra il gioco dell'anno, alzare eccessivamente le aspettative della gente è rischioso.

Qualcuno che elenca i difetti, se presenti?


From Redmi Note 3 Pro

Talismano
27-03-17, 22:55
Non esiste il bikini come armour per aloy.

ManuSP
27-03-17, 23:07
A leggere i commenti sembra il gioco dell'anno, alzare eccessivamente le aspettative della gente è rischioso.

Qualcuno che elenca i difetti, se presenti?


From Redmi Note 3 Pro

La protagonista ha poche bocce :sisi: per ora è l'unico che mi viene in mente. Per il resto non ci si annoia neppure andando a spasso per la mappa, è talmente piena di varietà e luoghi da visitare che spesso ci si ferma a fissare il panorama rimanendo di stucco. Anche gli scontri con le macchine, nonostante spesso si incontrino le stesse tipologie, non sono quasi mai ripetitivi perché con l'avanzamento di livello/armi/abilità cambia anche l'approccio con cui affrontarle.

E poi c'è la storia: per adesso stupenda. Ha un fascino potente, che unito ad un forte alone di mistero la rende così piacevole da stimolare il proseguimento fino alla fine, una sensazione che non sentivo sin dal primo Mass Effect. Poi gli sviluppatori hanno fatto in modo di veicolare il giocatore ad alternare sapientemente le fasi di avanzamento nella storia principale a sessioni di esplorazione/caccia per trovare risorse e salire di livello, e perché no scoprire tante piccole sottotrame da arricchire il bagaglio di conoscenze del mondo di Horizon.

Una cosa che ho apprezzato tantissimo è la capacità di Aloy di poter salire su pendii piuttosto ripidi, cosa che in altri giochi simili non è affatto scontata.... mi piace perché è molto utile quando si sta scappando dalle macchine :asd: , e poi permette di poter seguire percorsi alternativi a quelli suggeriti dalla mappa :sisi:

Ceccazzo
28-03-17, 06:25
ieri ho incontrato il bestione per la prima volta, troppo grosso, troppe parti, una paura fottuta ad avvicinarmi. Stasera ci provo :D

CX3200
28-03-17, 07:14
A leggere i commenti sembra il gioco dell'anno, alzare eccessivamente le aspettative della gente è rischioso.

Qualcuno che elenca i difetti, se presenti?


From Redmi Note 3 Pro

Più che difetti, ci sono piccole sbavature che se limate lo facevano diventare veramente best game of generation, la regia delle cutescenes un po' spigolosa, (cioè potevano rendere più fluido il passaggio gioco-video o tra i vari intermezzi) e la difficoltà nelle ultime fasi piuttosto bassina, anche ai lv max di difficoltà, poi boh magari la cosa dei negozianti che sostanzialmente vendono tutti la stessa roba.... Ma considerando che si tratta di una nuova ip e che lo studio che l'ha prodotto fino a ieri ha fatto roba completamente diversa è tutta roba che gli si perdona facilmente, anche perché solo l'atmosfera e la trama ripaga di tutto :sisi:



E poi ti sfido a dire che un gioco dove cacci con arco e frecce robo-dinosauri sia brutto :tsk:

- - - Aggiornato - - -


Non esiste il bikini come armour per aloy.

This, bioparco! :mad:

Blade Runner
28-03-17, 07:44
ieri ho incontrato il bestione per la prima volta, troppo grosso, troppe parti, una paura fottuta ad avvicinarmi. Stasera ci provo :D

idem ho preferito scansarlo :bua:

Blade Runner
28-03-17, 09:51
bella la missione della discarica la varietà di missioni mi ricorda molto tw3
e questo è positivo. vorrei andare a merdiana ma la voglia di esplorare è alta.

Shin
28-03-17, 14:15
La protagonista ha poche bocce :sisi: per ora è l'unico che mi viene in mente. Per il resto non ci si annoia neppure andando a spasso per la con le macchine CUT



Più che difetti, ci sono piccole sbavature che se limate lo facevano diventare veramente best game of CUT

Dai allora appena mi libero un po' da Nier provo ad iniziarlo, ce l ho già installato ed aggiornato sulla ps4 ma il disco non è mio :D Ho fatto giusto il prologo l'altro giorno, per ora ho notato solo la grafica di alto livello, il gameplay è classico.

x3n0n
28-03-17, 14:25
ecco a me la quest di redmaw manca. dove si prende ?

cmq i trex van giù veloci se li si blocca prima con i cavi.

tanti cavi.

troppi cavi.

na per loro e pterodattili giganti è il modo + veloce.

Talismano
28-03-17, 14:43
Redmaw alla loggia di meridiana

Eric Starbuck
28-03-17, 15:06
bella la missione della discarica la varietà di missioni mi ricorda molto tw3
e questo è positivo. vorrei andare a merdiana ma la voglia di esplorare è alta.

Sono più avanti di te ma questa mi manca. quale intendi? dove si prende?

Ieri sera mi ha fatto un po' incavolare coi celermorsi. prima dovevo recuperare una lente, sono andato al falò in una delle prime aree dove sapevo che ce n'erano alcuni, ho sparato loro le frecce incendiare sui cosi di vampa dietro al collo, pochi secondi e "boom" via metà energia. erano in 3 e l'esplosione di uno danneggiava anche gli altri due vicini... tutto molto bello. seccati in scioltezza. poco dopo, dovevo liberare un santuario da altri celermorsi... ormai la tecnica era chiara... freccia infuocata... niente... altra freccia... niente... doppia freccia infuocata... niente. li ho dovuti abbattere "a mano" senza sfruttare le esplosioni di vampa.

Una volta posso essere io a sbagliare mira... due pure... ma qui si sta esagerando.

Come mai non esplodevano?

In compenso sono felicissimo di aver preso 6 soli ardenti nelle prove di caccia delle prime due zone! :evvai: quello dei cavi esplosivi mi ha fatto penare. nonostante avessi tappezzato il terreno andavano sempre da altre parti quei maledetti cervaviti!

Ceccazzo
28-03-17, 15:20
per adesso di quelli più pericolosi che ho incontrato i coccodrilloni sono più semplici: li cecchini facile sulle "cornina" di vampa e li tiri giù veloce ed in gruppo

a me delle prime 6 prove ha fatto dannare quelle del ghiaccio, per fortuna ho trovato un gruppo di 3 cavalli vicini e son riuscito a terminare gli altri 2 in tempo

CX3200
28-03-17, 15:26
per adesso di quelli più pericolosi che ho incontrato i coccodrilloni sono più semplici: li cecchini facile sulle "cornina" di vampa e li tiri giù veloce ed in gruppo

a me delle prime 6 prove ha fatto dannare quelle del ghiaccio, per fortuna ho trovato un gruppo di 3 cavalli vicini e son riuscito a terminare gli altri 2 in tempo

quella mi ha fatto sclerare anche me, ogni volta appena colpivo un cavallo gli altri si mettevano a scappare e vi a rincorrerli e perdevo un casino di tempi ad andargli dietro :bua: anche perchè era sempre distanti tra loro e non riuscivo a colpirli in gruppo, alla fine sono riusciti a farli correre dove volevo io e ho fatto 'na strage :asd:

x3n0n
28-03-17, 15:26
Redmaw alla loggia di meridiana

azzo. lo sapevo che non avrei dovuto tenere le quest di caccia per ultime. bon mi ci dedico

grazie della info.

poi mi servir una guida per raccogliere tutti i libri sparsi in giro

Eric Starbuck
28-03-17, 15:39
per adesso di quelli più pericolosi che ho incontrato i coccodrilloni sono più semplici: li cecchini facile sulle "cornina" di vampa e li tiri giù veloce ed in gruppo

a me delle prime 6 prove ha fatto dannare quelle del ghiaccio, per fortuna ho trovato un gruppo di 3 cavalli vicini e son riuscito a terminare gli altri 2 in tempo

Quindi a nessuno è capitato di sparare ai cornini dei coccodrilli con frecce incendiarie senza che questi esplodessero? magari era un bug momentaneo. stasera quando parto sarò proprio vicino a dei coccodrilli e riprovo.

Quella del ghiaccio l'ho dovuta fare due volte perchè anche a me scappavano. ho risolto "taggandoli" prima di scendere dalla corda, così una volta seccati i primi due colpiti di nascosto dalla fionda congelante, gli altri due li ho ritrovati facilmente. il trucco è che non scappano mai "lontano". quindi in 1 minuto 4 si seccano easy.

Serian
28-03-17, 15:42
Sono più avanti di te ma questa mi manca. quale intendi? dove si prende?

Ieri sera mi ha fatto un po' incavolare coi celermorsi. prima dovevo recuperare una lente, sono andato al falò in una delle prime aree dove sapevo che ce n'erano alcuni, ho sparato loro le frecce incendiare sui cosi di vampa dietro al collo, pochi secondi e "boom" via metà energia. erano in 3 e l'esplosione di uno danneggiava anche gli altri due vicini... tutto molto bello. seccati in scioltezza. poco dopo, dovevo liberare un santuario da altri celermorsi... ormai la tecnica era chiara... freccia infuocata... niente... altra freccia... niente... doppia freccia infuocata... niente. li ho dovuti abbattere "a mano" senza sfruttare le esplosioni di vampa.

Una volta posso essere io a sbagliare mira... due pure... ma qui si sta esagerando.

Come mai non esplodevano?

In compenso sono felicissimo di aver preso 6 soli ardenti nelle prove di caccia delle prime due zone! :evvai: quello dei cavi esplosivi mi ha fatto penare. nonostante avessi tappezzato il terreno andavano sempre da altre parti quei maledetti cervaviti!

Se non sbaglio prima di colpire il serbatoio di vampa con le frecce incendiarie devi togliere il "guscio" con le frecce normali o devastanti. Un paio di colpi di quelle, si toglie la protezione e il serbatoio di vampa è vulnerabile.

Eric Starbuck
28-03-17, 15:57
[QUOTE=Serian;786647]Se non sbaglio prima di colpire il serbatoio di vampa con le frecce incendiarie devi togliere il "guscio" con le frecce normali o devastanti. Un paio di colpi di quelle, si toglie la protezione e il serbatoio di vampa è vulnerabile.

:eek:

Allora esistono diversi "livelli" di nemico. perchè sono sicuro come la morte che nella prima area avessero i serbatoi in vista e vulnerabili.... ora googlo.

Sembra di si... qua dice che sono solo quelli usati come boss... ma io giuro che anche in quella missione erano così:
http://vignette3.wikia.nocookie.net/horizonzerodawn/images/5/5e/Snapmaw-Render.png/revision/latest?cb=20170228084354

e non così:

http://img03.deviantart.net/7931/i/2017/063/a/3/horizon_zero_dawn___the_lurking_snapmaw_by_darkros epassions-db167gk.png

Interessante che esistano delle varianti della stessa macchina.... non segnalate dal gioco come la vedetta occhio rosso.

Ceccazzo
28-03-17, 16:00
ricordati che se è esposto, vedi il verde del serbatoio (se li illumini non te ne rendi conto, o almeno io non capivo che erano bloccati)

MrWashington
28-03-17, 16:00
smontare è sempre bene.

Blade Runner
28-03-17, 22:03
Sono più avanti di te ma questa mi manca. quale intendi? dove si prende?

Ieri sera mi ha fatto un po' incavolare coi celermorsi. prima dovevo recuperare una lente, sono andato al falò in una delle prime aree dove sapevo che ce n'erano alcuni, ho sparato loro le frecce incendiare sui cosi di vampa dietro al collo, pochi secondi e "boom" via metà energia. erano in 3 e l'esplosione di uno danneggiava anche gli altri due vicini... tutto molto bello. seccati in scioltezza. poco dopo, dovevo liberare un santuario da altri celermorsi... ormai la tecnica era chiara... freccia infuocata... niente... altra freccia... niente... doppia freccia infuocata... niente. li ho dovuti abbattere "a mano" senza sfruttare le esplosioni di vampa.

Una volta posso essere io a sbagliare mira... due pure... ma qui si sta esagerando.

Come mai non esplodevano?

In compenso sono felicissimo di aver preso 6 soli ardenti nelle prove di caccia delle prime due zone! :evvai: quello dei cavi esplosivi mi ha fatto penare. nonostante avessi tappezzato il terreno andavano sempre da altre parti quei maledetti cervaviti!

quella quest la trovi appena esci da torre giorno subito sulla destra dovresti vedere all'orizzonte un villaggio
io comunque mi sà che vado avanti un pò con la storia principale che sono già a lvl 23 :bua:

Talismano
28-03-17, 22:06
Io fatto il 50 seccando il boss finale

Ceccazzo
29-03-17, 08:44
io sono al 28 senza nemmeno essere a meridiana :bua:

Blade Runner
29-03-17, 09:59
Io punto ad andarci presto non vorrei essere troppo livellato.
E poi sono curioso di vedere come prosegue la trama perché andare a caccia di secondarie e basta inevitabilmente ti spezza il ritmo come in tutti gli ow.

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CX3200
29-03-17, 10:06
Io punto ad andarci presto non vorrei essere troppo livellato.
E poi sono curioso di vedere come prosegue la trama perché andare a caccia di secondarie e basta inevitabilmente ti spezza il ritmo come in tutti gli ow.

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impossibile fare le missioni principale senza esse uber livellato, a meno che tu non faccia solo quelle senza fare manco una subquest...e anche così dubito che tu riesca a stare eni limiti di missione :asd:

Nikoro
29-03-17, 10:48
Che poi il level specificato è mooooolto indicativo, visto che il lvl influisce solo sugli hp e sul numero di abilità a disposizione, ma non sul danno o sulle resistenze, per cui a molto difficile pure a lvl 50 ti aprono con 3 colpi se non stai attento

CX3200
29-03-17, 10:54
Che poi il level specificato è mooooolto indicativo, visto che il lvl influisce solo sugli hp e sul numero di abilità a disposizione, ma non sul danno o sulle resistenze, per cui a molto difficile pure a lvl 50 ti aprono con 3 colpi se non stai attento

si esatto, alla fine essere lv 30 o 40 cambia poco, a parte che il 40 ha qualche abilità in più :sisi:

Eric Starbuck
29-03-17, 11:27
Io punto ad andarci presto non vorrei essere troppo livellato.
E poi sono curioso di vedere come prosegue la trama perché andare a caccia di secondarie e basta inevitabilmente ti spezza il ritmo come in tutti gli ow.



Grazie Blade... a quel punto io sono andato subito a sinistra verso meridiana... sulla destra ho ancora molta "nebbia" sulla mappa.

Comunque si, le missioni sono tutte sotto livellate come indicazione. quelle principali a meridiana sono tutte a livello 14-16. A difficile comunque non sono facilissime. certo... non sono mai morto, però ti fanno comunque sentire che te la devi "sudare" con pozioni etc.. io lo trovo ben bilanciato da questo punto di vista. Forse il "molto difficile" va bene per chi vuole proprio morire tanto.

Talismano
29-03-17, 11:59
A molto difficile aumentano solo i danni, se magari prima toglieva mezza vita ora te ne tolgono tre quarti. A parte il fottuto inseguitore puttano che rischiando shottarti

Blade Runner
30-03-17, 07:53
si la sensazione è che proseguendo e riuscendo a capire i punti deboli delle macchine si riesce ad abbatterli con più facilità.
però pure a lvl 20 se non approcci bene lo scontro rischi di prenderle quindi direi che non cè pericolo di arrivare alla fine e buttare
tutti giù troppo facilmente.
voglio proseguire con la trama semplicemente perchè sono curioso di vedere come si evolve. che poi le secondarie si possono
pure fare prima del boss finale giusto?

Talismano
30-03-17, 08:58
Anche dopo volendo

ManuSP
30-03-17, 09:45
Se non sbaglio prima di colpire il serbatoio di vampa con le frecce incendiarie devi togliere il "guscio" con le frecce normali o devastanti. Un paio di colpi di quelle, si toglie la protezione e il serbatoio di vampa è vulnerabile.

esatto io uso quelle che fa tipo un'implosione e poi li smonta facendo un bel danno, poi scocco quelle incendiarie :sisi:

Blade Runner
31-03-17, 08:45
comunque la seconda parte della mappa quella desertica
mi sta piacendo molto più della prima. no che la prima non sia bella ma questa è incredibile.
ci sono degli scorci bellissimi. sarà perchè vedendo canyon e cactus mi torna in mente RDR

adesso in ordine voglio: scalare i collilunghi rimanenti,andare a meridiana e prendere un pò di secondarie
e poi girarmi la mappa.

Eric Starbuck
31-03-17, 10:00
Ho sforato le 30 ore... per me rimane comunque un po' sbilanciato a "difficile" si fanno troppi pochi danni.

Tipo ieri sera ho affrontato un divoratuono e un avistempesta... ok, il divoratuono ha il cuore e lo scontro mi è piaciuto un casino. anche se ho dovuto usare tanti espedienti cheattosi come sparare due frecce e scappare nell'erba alta lontano.

Ma l'avistempesta??? una volta smontato il raggio congelante sul petto, fatto esplodere il serbatoio di gelo e un po' di roba dalle ali restava "stordito" dalle frecce dirompenti triple che gli lanciavo, sono stato tipo 10 minuti a lanciargli frecce che non andava giù. non aveva più punti deboli e dovevo sparargli al petto così a caso. è stata un po' una situazione WTF. io avrei fatto che una volta staccati tutti i pezzi etc potessero subire più danni o roba del genere... e per fortuna che la tripla freccia dirompente lo "stordiva" mantenendolo a terra... altrimenti sarei sicuramente morto se avessi dovuto affrontarlo in volo.

Tra l'altro trovo solo bobine "praticità" mai una che aumenti seriamente i danni. cioè, le frecce dirompenti fanno 27 di danno! dai! è una roba ridicola!

V4n0
31-03-17, 10:12
Ma infatti le dirompenti non devono fare danno, devono staccare i pezzi delle macchine.

MrWashington
31-03-17, 10:59
Dopo 30 ore non hai ancora capito che non tutte le frecce fanno danno? :asd:

Ocean
31-03-17, 11:11
Gli Avistempesta se non hai armi potenziate a dovere sono tosti.
Per potenziare gli archi io mi sono basato sull'aumentare i danni e il fuoco dell'arco da caccia, la lacerazione per quello di precisione e ovviamente gli elementi per quello da guerra.
Eric vedrai che più avanti, uccidendo un po' di bestioni le bobine giuste arriveranno

MrWashington
31-03-17, 11:19
Gli Avistempesta se non hai armi potenziate a dovere sono tosti.
Per potenziare gli archi io mi sono basato sull'aumentare i danni e il fuoco dell'arco da caccia, la lacerazione per quello di precisione e ovviamente gli elementi per quello da guerra.
Eric vedrai che più avanti, uccidendo un po' di bestioni le bobine giuste arriveranno


This :sisi: esattamente.

V4n0
31-03-17, 11:21
Idem, è la soluzione più bilanciata.

Poi per fare danno ho comq la fionda esplosiva o le frecce dell'arco di precisione che nei punti giusti fanno danni esagerati.

A tendere volevo girare anche con 2 archi da guerra, uno potenziato full fulmine ed uno full ghiaccio.

Ocean
31-03-17, 11:28
Quella dei due archi da guerra non è affatto male come idea:uhm:

Nikoro
31-03-17, 13:45
Ho sforato le 30 ore... per me rimane comunque un po' sbilanciato a "difficile" si fanno troppi pochi danni.

Tipo ieri sera ho affrontato un divoratuono e un avistempesta... ok, il divoratuono ha il cuore e lo scontro mi è piaciuto un casino. anche se ho dovuto usare tanti espedienti cheattosi come sparare due frecce e scappare nell'erba alta lontano.

Ma l'avistempesta??? una volta smontato il raggio congelante sul petto, fatto esplodere il serbatoio di gelo e un po' di roba dalle ali restava "stordito" dalle frecce dirompenti triple che gli lanciavo, sono stato tipo 10 minuti a lanciargli frecce che non andava giù. non aveva più punti deboli e dovevo sparargli al petto così a caso. è stata un po' una situazione WTF. io avrei fatto che una volta staccati tutti i pezzi etc potessero subire più danni o roba del genere... e per fortuna che la tripla freccia dirompente lo "stordiva" mantenendolo a terra... altrimenti sarei sicuramente morto se avessi dovuto affrontarlo in volo.

Tra l'altro trovo solo bobine "praticità" mai una che aumenti seriamente i danni. cioè, le frecce dirompenti fanno 27 di danno! dai! è una roba ridicola!

Quando hai tolto i punti deboli, corde, ghiaccio e frecce di precisione triple.

cloooze
31-03-17, 14:41
Ciao,
son curioso di sapere come avete modificato le vostre armi, io mi son trovato molto bene così:
- Arco da caccia: +fuoco +fuoco +fuoco
- Arco precisione: +danno +danno +praticità
- Arco da guerra: +ghiaccio +ghiaccio +ghiaccio
- Lancia-corde: +praticità +praticità +praticità
- Lancia-trappole: +danno + danno +danno
- Fionda esplosiva: +danno +danno +danno

Fondamentalmente queste sono le armi che uso maggiormente, l'arma che uso di 'default' è l'arco di precisione, le altre quando devo fare un danno specifico (vedi fuoco o ghiaccio) o quando devo fare un bordello di danno (bombe o trappole).

Eric Starbuck
31-03-17, 14:57
Grazie a tutti dei suggerimenti... si in effetti usavo anche la "tripla freccia" dell'arco di precisione per fare danno... ma non stordiva e toglieva circa uguale all'arco da caccia con la tripla freccia dirompente.

Ho un casino di bobine praticità al momento e ghiaccio. (messe nell'arco da guerra e nella fionda, fionda che da quando ho l'arco da guerra viola con le frecce congelanti ha perso un po' di interesse.)

Altra tecnica che ho usato con l'avistempesta era di congelarlo un po' in modo che le frecce successive facessero danno extra.

Ceccazzo
31-03-17, 18:04
l'avitempesta è facile: freccie viola per spaccargli tutti i componenti di attacco, altrimenti non ne esci davvero più, poi si va di fuoco e viene giù facile

xyz
31-03-17, 20:10
Scusate ma è possibile che per qualche bug abbia mancato una batteria per la ultra armor? Pensavo di aver mancato quella a cuore della madre ma ci sono tornato e non c'è, e uguale per gli altri tre posti dove sono tornato. Se prendo l'ultima nella prossima missione me ne ritroverei 3....

Talismano
31-03-17, 20:11
Infatti sono 2 la prima parte è 3 la seconda

Blade Runner
02-04-17, 00:25
sto per arrivare a meridiana bellissimo

BigDario
02-04-17, 09:59
Credo che la zona più bella del gioco sia la' dove si incontrano deserto e montagne ai piedi di...

Gaia Prime

Blade Runner
02-04-17, 11:48
mamma mia cosa non è meridiana :sbav: cioè tutte le ambientazioni sono belle ma certe volte stento a credere a quello che vedo.
una volta entrato a meridiana è stato come la prima volta che si entra a novigrad stesso effetto.
adesso mi prendo tutto le secondarie,acquisto tutte le armi viola e gli abiti adatti e riparto.

domanda: ma le modifiche alle armi influiscono veramente oppure no? conviene avere più di un abito per aloy in modo
da equipaggiare quello adatto al tipo di macchina che si affronta?
scambiando con i mercanti fiori,recipienti ecc.ecc. si ottiene roba interessante? della serie conviene raccogliere prima tutti
quelli che ci sono e poi andare a scambiarli oppure si può fare tranquillamente a fine?

garese
02-04-17, 11:52
Calderone Zeta, fatto. :rullezza:

quello col Divoratuono :D

Forse è il caso che prosegua con la quest principale, è a livello 15 mentre io sono a 37 a forza di trovare cose da fare in giro... :look:

Blade Runner
02-04-17, 11:56
mh forse si livella un pò troppo alla svelta ma non sembra che questo influisca sulla difficoltà di certe sezioni

MrWashington
02-04-17, 13:03
Il livello non ti cambia una bega, hai solo un po di vita in più.

le armi cambiano DRASTICAMENTE con le modifiche blade :asd: ma ci stai giocando o fai finta?

Blade Runner
02-04-17, 13:51
Il livello non ti cambia una bega, hai solo un po di vita in più.

le armi cambiano DRASTICAMENTE con le modifiche blade :asd: ma ci stai giocando o fai finta?

si però conta moltissimo l'approccio allo scontro perchè se sbagli quello non cè arma che tenga

MrWashington
02-04-17, 22:36
si però conta moltissimo l'approccio allo scontro perchè se sbagli quello non cè arma che tenga


se sbagli al 1 o al 50 non cambia nulla.

Le armi cambiano TANTISSIMO invece :lul:

Un arco da guerra full gelo o elettrico ti può stunnare ad 1 cm un bestione :lul:

Blade Runner
03-04-17, 07:42
quindi in linea generale è meglio portarsi dietro più mod possibili in modo da modificare l'arma in base al nemico?

Harry_Lime
03-04-17, 07:48
Blade, ma non ti sei chiesto perché hai solo 7 armi e 20 slot per queste?
Devi farti diverse armi modeste diversamente che utilizzi a seconda delle occasioni. Quindi un arco specificatamente ghiaccio, un altro specificatamente fulmine, un altro specificatamente fuoco ecc....
Lol. Ma secondo te vedi un nemico e stai tutte le volte a cambiare mod arma prima di cominciare?

Blade Runner
03-04-17, 07:51
Blade, ma non ti sei chiesto perché hai solo 7 armi e 20 slot per queste?
Devi farti diverse armi modeste diversamente che utilizzi a seconda delle occasioni. Quindi un arco specificatamente ghiaccio, un altro specificatamente fulmine, un altro specificatamente fuoco ecc....
Lol. Ma secondo te vedi un nemico e stai tutte le volte a cambiare mod arma prima di cominciare?

no infatti non avrebbe senso. vedo di aggiungere ulteriori slot.

x3n0n
03-04-17, 08:45
Blade, ma non ti sei chiesto perché hai solo 7 armi e 20 slot per queste?
Devi farti diverse armi modeste diversamente che utilizzi a seconda delle occasioni. Quindi un arco specificatamente ghiaccio, un altro specificatamente fulmine, un altro specificatamente fuoco ecc....
Lol. Ma secondo te vedi un nemico e stai tutte le volte a cambiare mod arma prima di cominciare?

boh, sì.

tecnicamente unico caso in cui serva davvero usare mod specifici è nelle quest di caccia ma per il resto
l'arco di guerra va con corruzione (che è davvero una delle cose + sgrave del gioco )
l'arco di precisione con danno visto che è un fotttuto fucile da cecchino.
l'arco da caccia con ... come si chiama quella che stacca pezzi.
la fionda esplosiva : danni
non mi sono davvero mai trovato nella condizione di dover usare mod specifici .

anche contro i mostri + grossi, il divoratuono e l'uccellone, a voler proprio andare veloci si va di cavi per atterrare e di bombe esplosive senza neanche stare a preoccuparsi.

Eric Starbuck
03-04-17, 10:03
Blade, ma non ti sei chiesto perché hai solo 7 armi e 20 slot per queste?
Devi farti diverse armi modeste diversamente che utilizzi a seconda delle occasioni. Quindi un arco specificatamente ghiaccio, un altro specificatamente fulmine, un altro specificatamente fuoco ecc....
Lol. Ma secondo te vedi un nemico e stai tutte le volte a cambiare mod arma prima di cominciare?

:bua: pure io non ci avevo mai pensato... cambio sempre i mod in base all'occasione. Anche nei vestiti. per ora ho quello "bilanciato" con il 15% di protezione agli elementi che equippo di protezione al gelo o al fuoco in base al nemico e quello per la protezione dagli scontri fisici per i nemici che picchiano corpo a corpo. per tutte le altre occasioni vado di abito stealth. (peccato sia il più brutto a vedersi).

EDIT: piuttosto vorrei sapere cosa posso vendere e cosa tenere? tipo i cuori di vedetta, cervavito etc... immagino non servano più... mi occupano tantissimo inventario e sono sempre a livello. Ormai le armi viola le ho prese tutte, quindi devo solo stare attento ai mod che servono per i vestiti. Se solo mi droppassero un cuore di manticerio sti infamoni. voglio il vestito full stealth viola!

Harry_Lime
03-04-17, 10:29
:bua: pure io non ci avevo mai pensato... cambio sempre i mod in base all'occasione. Anche nei vestiti. per ora ho quello "bilanciato" con il 15% di protezione agli elementi che equippo di protezione al gelo o al fuoco in base al nemico e quello per la protezione dagli scontri fisici per i nemici che picchiano corpo a corpo. per tutte le altre occasioni vado di abito stealth. (peccato sia il più brutto a vedersi).

EDIT: piuttosto vorrei sapere cosa posso vendere e cosa tenere? tipo i cuori di vedetta, cervavito etc... immagino non servano più... mi occupano tantissimo inventario e sono sempre a livello. Ormai le armi viola le ho prese tutte, quindi devo solo stare attento ai mod che servono per i vestiti. Se solo mi droppassero un cuore di manticerio sti infamoni. voglio il vestito full stealth viola!

Te e blade avete la capacità di sfruttare solo il 10% delle potenzialità del gioco, come nessun altro sa fare. :asd:

xyz
03-04-17, 13:32
Una volta finita la trama è possibile continuare per sbloccare non so le statuette cose così o niente da fare? Credo di esserci quasi mi spiace solo aver preso le armi della loggia alla fine.

x3n0n
03-04-17, 13:41
Te e blade avete la capacità di sfruttare solo il 10% delle potenzialità del gioco, come nessun altro sa fare. :asd:

no è colpa del gioco che anche a molto difficile non richiede abilità particolari.

in monster hunter ci sono mostri dove unica è intrappolarli e fargli esplodere trappole e bombe intorno . ma qui ?

qui la roba va giù com niente. troppo sbagliato. avessero voluto farmi trovare modi creativi di uccidere le cose sfruttando a pieno tutto avrebbero dovuto renderlo + difficile

ma ora che sono ad endgame tutti e dico tutti i nemici tranne trex e uccellone li faccio con tessitrice di scudi e lancia senza sprecare una freccia. non va bene che a molto difficile sia possibile fare una roba del genere.

all'inizio mettevo trappole elettrificate, bombe esplosive a distanza circondate da altre ad attivaziond ma dopo un po' ti rendi conto che focus + mira ai pezzi da staccare è un metodo molto + veloce.

ecco se proprio devo trovare un difetto a questo gioco è che non invoglia ad usare l'arsenale completo di armi. tipo immobilizzare un nemico ? ma perchè ???? a che pro ? sarà che anni di monster hunter dai tempi della psp passando per la wii mi hanno forgiato ma mi è sembrato tutto molto facile

- - - Aggiornato - - -


Una volta finita la trama è possibile continuare per sbloccare non so le statuette cose così o niente da fare? Credo di esserci quasi mi spiace solo aver preso le armi della loggia alla fine.

puoi sbloccare tutto tanto :

dopo il boss finale ti ricarica un salvataggio precedente con quello che hai ottenuto dal combattimento finale

quindi gioca sereno e finisci anche la trama principale senza problemi e poi recuperi tutto dopo.

le armi della loggia... bhà il miglioramento rispetto a quelle d'ombra è assolutamente marginale

cloooze
03-04-17, 13:41
Una volta finita la trama è possibile continuare per sbloccare non so le statuette cose così o niente da fare? Credo di esserci quasi mi spiace solo aver preso le armi della loggia alla fine.

Si, puoi andare in giro e fare quel che vuoi.

Talismano
03-04-17, 14:20
Ma che senso ha paragonare horizon a monster hunter? Solo perché c'è un t-rex meccanico? Veramente, non hanno niente in comune. Uno è un open world story driven in cui l'unica arma è un arco in pratica. L'altro è un farming game in cui si hanno una quindicina di armi diversissime che cambiano diametralmente l'approccio con una cinquantina di boss/mostri da farmare per craftarsi armature sempre più sgrave.

x3n0n
03-04-17, 14:59
Ma che senso ha paragonare horizon a monster hunter? Solo perché c'è un t-rex meccanico? Veramente, non hanno niente in comune. Uno è un open world story driven in cui l'unica arma è un arco in pratica. L'altro è un farming game in cui si hanno una quindicina di armi diversissime che cambiano diametralmente l'approccio con una cinquantina di boss/mostri da farmare per craftarsi armature sempre più sgrave.

perchè , c'è un trex meccanico in monster hunter ? non mi pare.

ma sai il parallelo è legato al fatto che mh è un gioco dove devi gestirti il combattimento preparando la zona di battaglia con trappole bombe e farmando non solo le pozioni ma anche i materiali per gli esplosivi da usare. in questo senso c'è un parallelo. il gioco qui in teoria ti chiederebbe di preparare il combattimento piazzando trappole e farmandoti barili di epslosivo. ma poi in realtà non servono affatto. quello che dico è che , una volta abitutati a farsi in dodge i nemici in monster hunter (ma avrei potuto usare demon soul come esempio) questo fa ridere.

dai cazzo la rotolata senza stamina con invulnerabilità infinità è semplicemente sbagliata.

non fraintendetemi io amo questo gioco ma rotolare via da qualsiasi cosa senza farsi nessun tipo di danno è troppo op.

Talismano
03-04-17, 15:45
Forse che forse hanno due target e due finalità differenti ?

x3n0n
03-04-17, 15:55
Forse che forse hanno due target e due finalità differenti ?

ovvio.

è solo per ribadire che il grosso difetto di questo gioco è che , per uno che ha giocato a dark soul o a monster hunter, anche la difficoltà MOLTO DIFFICILE fa ridere per una serie di accorgimenti che sono stati presi che, però , semplificano troppo (niente stamina per dire nel rotolare) e che 3/4 dell'arsenale è del tutto superfluo a meno di non voler per forza ruolare e decidere di complicarsi la vita nel combattere un mostro

tutto qui.

target differenti ? ovvio ma questo è cmq la cosa + vicina a un mh ad alta risoluzione che per ora abbiamo avuto la fortuna di avere. ovviamente imparagonabile ma con un po' di immaginazione sarebbe bello pensare ad un mh open world con questa grafica e non le stesse cazzo di texture orrendere per il terreno da 100 anni

Eric Starbuck
03-04-17, 15:55
La cosa della rotolata l'ho notata pure io. Il primo scontro col divoratuono è stato un calvario perchè comunque rotolassi via era sempre sopra di me. poi ho capito che durante l'animazione della rotolata sei praticamente "invincibile" e devi solo continuare a rotolare col giusto tempismo per non subire danni. (e far fuori subito il suo lancia dischi).

PS piccola delusione dalla missione all'accampamento nemico con le macchine incatenate:


dovevano trovare un modo per poterle usare contro i nemici, invece non puoi usare l'override e anche se spari da lontanissimo alle catene, queste vengono subito contro di te e i tuoi alleati invece di far fuori i nemici umani. poteva essere una variante interessante. invece si risolve tutto cercando di fare la missione in stealth e non dare tempo ai nemici di liberare le macchine.

Talismano
03-04-17, 16:03
A dire il vero io le ho liberate e hanno spanato il campo nemico in 12 secondi.

x3n0n
03-04-17, 16:09
A dire il vero io le ho liberate e hanno spanato il campo nemico in 12 secondi.
fai fuori le vedette
anche io. vai in stealth vicino al secodonte : rompi la catena con un colpo di lancia poi hai tipo mezzo secondo per partire con l'override. mentre lui scatena l'inferno ripeti con lo struzzo in tecnicolor dietro

amk
03-04-17, 16:09
Io avrei una domanda per coloro che hanno finito il gioco e mi piacerebbe avere una risposta secca, in modo da evitare il più possibile spoiler maggiori, perché sono appena arrivato ad acchiappare
Olin e a lasciarlo andare (un po' spero muoia nella missione per liberare la sua famiglia)

La domanda:
Aloy nelle prime ore di gioco, dopo aver distrutto il primo Corruptor, prende possesso di un oggetto che le permette di fare override di alcune macchine. Mi ha lasciato un po' perplesso che, attaccando st'affare alla sua lancia, lei riesca da subito a corrompere le macchine a suo favore. Mi chiedevo se questa meccanica venga spiegata più avanti nel gioco. Perché potrei capire che tra macchine una riesca a corrompere l'altra, a comunicare tra loro le intenzioni e le azioni da intraprendere, ma così mi sembra un po' buttato lì a caso come cosa figa da fare. Non deve essere spiegato esplicitamente, anche in un semplice log o boh, con qualche dialogo. Non saprei. Non voglio comunque avere la spiegazione, voglio solo sapere se verrà spiegato o meno più avanti nel gioco. Grazie

x3n0n
03-04-17, 16:13
Io avrei una domanda per coloro che hanno finito il gioco e mi piacerebbe avere una risposta secca, in modo da evitare il più possibile spoiler maggiori, perché sono appena arrivato ad acchiappare
Olin e a lasciarlo andare (un po' spero muoia nella missione per liberare la sua famiglia)

La domanda:
Aloy nelle prime ore di gioco, dopo aver distrutto il primo Corruptor, prende possesso di un oggetto che le permette di fare override di alcune macchine. Mi ha lasciato un po' perplesso che, attaccando st'affare alla sua lancia, lei riesca da subito a corrompere le macchine a suo favore. Mi chiedevo se questa meccanica venga spiegata più avanti nel gioco. Perché potrei capire che tra macchine una riesca a corrompere l'altra, a comunicare tra loro le intenzioni e le azioni da intraprendere, ma così mi sembra un po' buttato lì a caso come cosa figa da fare. Non deve essere spiegato esplicitamente, anche in un semplice log o boh, con qualche dialogo. Non saprei. Non voglio comunque avere la spiegazione, voglio solo sapere se verrà spiegato o meno più avanti nel gioco. Grazie
viene spiegato come e perchè una macchina controlla le altre. ora il fatto che legandola con un po' di spago funzioni è un po' forzata come cosa ma oh diamo un minimo di sospensione della credulità altrimenti non se ne esce

intanto, nel mondo reale

https://www.engadget.com/2017/04/03/scientists-discover-shortcut-for-turning-grass-into-plane-fuel/

tutti pronto al frullato di delfino ... siamo semplicemente fottuti

CX3200
03-04-17, 16:36
risposta secca, yep :sisi:

poi una volta finita puoi venir qui a discuterne i dettagli :sisi:



piccolo sondaggio per chi ha finito il gioco, a tutti gli altri occhio ad aprire, spoiler PESANTI!!

ho detto state attenti porca miseria :asd: ma se fosse stati a conoscenza del progetto zero dawn, che avreste fatto? :pippotto: cioè sapere che il mondo e la razza umana hanno i giorni contati e lavorare gli ultimi attimi a sta cosa che manco potete vedere se e come funzionerà, per poi magari vivere gli ultimi anni in una bolla senza poter più uscire....mi vegono i brividi solo a pensarci, certo avere uno scopo è uno stimolo psicologico potente però boh, io un pensierino di lasciar andare tutto in vacca per poi andarmene col botto ce l'avrei fatto :snob:

x3n0n
03-04-17, 16:49
risposta secca, yep :sisi:

poi una volta finita puoi venir qui a discuterne i dettagli :sisi:



piccolo sondaggio per chi ha finito il gioco, a tutti gli altri occhio ad aprire, spoiler PESANTI!!

ho detto state attenti porca miseria :asd: ma se fosse stati a conoscenza del progetto zero dawn, che avreste fatto? :pippotto: cioè sapere che il mondo e la razza umana hanno i giorni contati e lavorare gli ultimi attimi a sta cosa che manco potete vedere se e come funzionerà, per poi magari vivere gli ultimi anni in una bolla senza poter più uscire....mi vegono i brividi solo a pensarci, certo avere uno scopo è uno stimolo psicologico potente però boh, io un pensierino di lasciar andare tutto in vacca per poi andarmene col botto ce l'avrei fatto :snob:

ma infatti


un sacco di gente si lascia morire dentro ai bunker.
cmq qui non c'era possibilità di andarsene col botto. l'alternativa era diventare carburante per le macchine che, cmq, avrebbero divorato tutta la biosfera per poi fermarsi per esaurimento carburante.
cmq c'è un uomo che ha fatto il tuo ragionamento e ha detto fanculo col botto : faro. ha fatto saltare apollo e ucciso gli alfa.

cmq per me faro è ancora vivo ed è lui che ha attivato ade

Nikoro
03-04-17, 16:49
Infatti mi è piaciuto come si sono soffermati sul fatto degli aiuti psicologici e eutanasici (esiste?) per quegli scienziati che, anche se reclutati, hanno deciso di non appoggiare il progetto e semplicemente scegliere di farla finita

edit: ninjato da xenon

x3n0n
03-04-17, 16:53
cmq io ora che ho praticamente platinato voglio trovare ogni singolo messaggio e minifilmato olografico del gioco per avereil quadro completo

Eric Starbuck
03-04-17, 16:57
Uff... ora mi segno la pagina per leggere gli spoiler in seguito.

Sono arrivato direi alla fine della questline secondaria/principale di meridiana.

Mi rimane la quest primaria di andare a indagare a nord etc... sono a livello 30-32. non ricordo. secondo me se tiro dritto per dritto non dovrebbe mancarmi molto. giusto? (non che abbia intenzione di farlo)

Talismano
03-04-17, 17:06
Dipende.... a meridiana si fanno molte cose

Eric Starbuck
03-04-17, 17:13
Sono arrivato alla fine della linea secondo me:

Salvato il re sole e catturato il cattivo che voleva oscurare il sole con la vampa.

CX3200
03-04-17, 17:28
ma infatti


un sacco di gente si lascia morire dentro ai bunker.
cmq qui non c'era possibilità di andarsene col botto. l'alternativa era diventare carburante per le macchine che, cmq, avrebbero divorato tutta la biosfera per poi fermarsi per esaurimento carburante.
cmq c'è un uomo che ha fatto il tuo ragionamento e ha detto fanculo col botto : faro. ha fatto saltare apollo e ucciso gli alfa.

cmq per me faro è ancora vivo ed è lui che ha attivato ade


si si lo so del tizio che si è sparato e faro ha fatto quello che ha fatto, io chiedevo VOI cosa avreste scelto :asd: e per finire col botto intendevo far saltare in aria l'ìintero progetto zero dawn, se non me la godo io la terra non se la godrà nessuno :tsk:

Blade Runner
03-04-17, 22:03
se si paragona la difficoltà dei souls ogni titolo ne esce con le ossa rotte ma dico fortunatamente che ogni titolo non è difficile come un DS.

comunque una volta che si inizia ad usare la fionda esplosiva ti semplifica molto le cose.

Eric Starbuck
04-04-17, 08:12
Confermo, visto che pure io lo sto giocando a "difficile" e non sto avendo particolari difficoltà.

Ieri sera poi ho rasentato il ridicolo... non so se è stato un bug o se era voluto (essendo la missione marcata di livello 13).

Ho seguito la trama principale e mi sono scontrato con il terribile:

sterminatore.

Mi sono messo tutto concentrato a far fuori gli umani di guardia in stealth, per poi affrontare concentrato la macchina... aveva già tutti i "nuclei" esposti e non ci ho fatto caso ma forse solo metà vita ad inizio scontro. inoltre non si muoveva e restava sul posto... bug? culo? o una feature perchè era una macchina già mezza scassata a livello di trama?

In tal caso mi son cagato sotto per niente, anche solo a leggere la descrizione nel menu. :eek:

Comunque bellissima quella missione. molta trama finalmente. si scoprono un po' di cosette e finalmente si sente nel gioco la parola "Zero dawn" che quindi non è solo un sottotitolo figo per "horizon". :asd:

Però mi sono incazzato con le batterie! Ne ho trovata una sul tetto dell'edificio della faro, avendone finalmente due sono andato subito a prendere l'armatura! apro la porta e... ne servono altre 3 per toglierla dal supporto??? ma vaff! non lo spoilero perchè se qualcuno legge sa di non andare a perdere tempo nel bunker con due sole batterie. ne servono 5 in totale. tra l'altro quella sul tetto della faro è completamente missabile e col cavolo che avrei rifatto tutta quella strada solo per raccoglierla.

V4n0
04-04-17, 08:19
Quella macchina, in quel frangente, si deve comportare così, non è un bug :asd:

CX3200
04-04-17, 08:25
Confermo, visto che pure io lo sto giocando a "difficile" e non sto avendo particolari difficoltà.

Ieri sera poi ho rasentato il ridicolo... non so se è stato un bug o se era voluto (essendo la missione marcata di livello 13).

Ho seguito la trama principale e mi sono scontrato con il terribile:

sterminatore.

Mi sono messo tutto concentrato a far fuori gli umani di guardia in stealth, per poi affrontare concentrato la macchina... aveva già tutti i "nuclei" esposti e non ci ho fatto caso ma forse solo metà vita ad inizio scontro. inoltre non si muoveva e restava sul posto... bug? culo? o una feature perchè era una macchina già mezza scassata a livello di trama?

.

no è giusto, anche io arrivato mi sono cagato in mano :asd: la macchina era molto mal messa e quando arrivi ha già metà vita e non si muoveva, infatti anche aloy fa notare la cosa "pensa se fosse stata a piena potenza" tra l'altro io ho lanciato una freccia di fuoco ad uno dei piromani sotto ed è esploso mezzo sito :rotfl:


per la tuta, si tutti ci rimangono male la prima volta :asd: "ho trovato la batteriah!!!!one!!! vado a prendere la tutah!!!!......:chebotta:"

x3n0n
04-04-17, 08:47
Quella macchina, in quel frangente, si deve comportare così, non è un bug :asd:

in realtà anche quando si muovono sono abbastanza facili. lunghe con un bazziliardo di xp ma facili.


cmq platianto ieri notte.

senza una guida trovare tutti i manichini da allenamento è IMPOSSIBILE.

ManuSP
05-04-17, 10:25
Questo gioco è fantastico, la storia è stupenda mi ha preso un botto.

Ed ora che sto per giungere verso la parte finale apprezzo ancora di più il fatto che il gioco si ricordi se si sono affrontate determinate situazioni :asd:
No perché mi ero fissato con la uber armatura che ho trovato ad inizio gioco, e allora sono partito alla ricerca di tutte le batterie disponibili: :look: peccato che alcuni di questi luoghi siano accessibili solo se si attiva la missione specifica. Non si può accedere ma tutto i contorno faunistico c'è, ed è bello tosto; quindi mi sono fatto tutto il viaggio affrontando macchine corrotte e super bestie armate fino ai denti per arrivare a... un luogo inaccessibile :bua:

Ora sono quasi a Gaia Prime, quando ho scoperto che dovevo ri-passare dove ho affrontato le bestie invisibili e l'Avistempesta mi son detto NUOH!, n'altra volta no :chebotta: ... e invece è il deserto infarcito con tutte le risorse del luogo :rullezza:

Grazie Guerrilla per la clemenza :prostro:

Blade Runner
05-04-17, 10:53
domanda: ma i calderoni sono sempre accessibili oppure si sbloccano dopo aver preso qualche missione?

Nikoro
05-04-17, 10:54
Sempre.

ManuSP
05-04-17, 13:49
domanda: ma i calderoni sono sempre accessibili oppure si sbloccano dopo aver preso qualche missione?

io li ho sbloccati prima, perché avevo il chiodo fisso di scoprire questi luoghi e di sbloccare l'override, che per la cronaca ho provato oggi su un Divoratuono :sbav:

Adesso sono all'atto finale, e mi sono presentato alla festa con l'abito più bello.

l'antica armatura che ti rende semi-divino

Spacco tutto :rullezza:

x3n0n
05-04-17, 14:04
io li ho sbloccati prima, perché avevo il chiodo fisso di scoprire questi luoghi e di sbloccare l'override, che per la cronaca ho provato oggi su un Divoratuono :sbav:

Adesso sono all'atto finale, e mi sono presentato alla festa con l'abito più bello.

l'antica armatura che ti rende semi-divino

Spacco tutto :rullezza:

la parte figa della tessitrice di scudi è che puoi fare ogni singolo nemico solo di lancia in corpo a corpo.

Eric Starbuck
05-04-17, 15:28
Io ho il terrore di essermi perso qualche batteria per strada e di non riuscire a sbloccare l'armatura figa. conoscendomi non tornerò MAI indietro per prenderle e mi scoccia assai rischiare spoiler per controllare delle guide.

Per i calderoni... dopotutto non diventa troppo potente avere tutti gli override? poi una volta reso amichevole un divoratuono? lo saluti e vai avanti? almeno dove ce ne sono due puoi farli combattere tra loro. sarebbe stato figo avere una modalità "shadow of mordor" in cui puoi far combattere le TUE macchine contro quelle allo stato brado o corrotte. tipo: vediamo quanti secodonti fa fuori questo divoratuono etc..

V4n0
05-04-17, 15:32
https://www.youtube.com/watch?v=7WE84fnaZmA

:asd:

CX3200
05-04-17, 15:39
Io ho il terrore di essermi perso qualche batteria per strada e di non riuscire a sbloccare l'armatura figa. conoscendomi non tornerò MAI indietro per prenderle e mi scoccia assai rischiare spoiler per controllare delle guide.

Per i calderoni... dopotutto non diventa troppo potente avere tutti gli override? poi una volta reso amichevole un divoratuono? lo saluti e vai avanti? almeno dove ce ne sono due puoi farli combattere tra loro. sarebbe stato figo avere una modalità "shadow of mordor" in cui puoi far combattere le TUE macchine contro quelle allo stato brado o corrotte. tipo: vediamo quanti secodonti fa fuori questo divoratuono etc..

per le batterie, la più "ostica" l'hai già trovata e cmq l'ultima la trovi in una delle ultime missioni quindi devi avere pazienza....se quando arrivi all'ultima missione (lv35) non le hai tutte e 5 allora vai di guide che tanto non ti spoilerano più niente :sisi:


per l'overdrive...ni, nel senso che si hacherare le macchine aiuta tanto, ma le macchine rimangono confinate nella zona, non puoi portarti al guinzaglio un divoratuono (o cavalcarlo :cattivo. ) :asd: e con quelle corrotte nisba :asd:

Eric Starbuck
05-04-17, 16:18
CX almeno ha capito. :asd:

Ne avevamo già parlato. so che purtroppo non si possono portare a spasso per la mappa. Stavo fantasticando che sarebbe stato figo avere una modalità simile a shadow of mordor in cui ti portavi a spasso un tuo esercito di robot. :sbav:

ManuSP
05-04-17, 17:00
la parte figa della tessitrice di scudi è che puoi fare ogni singolo nemico solo di lancia in corpo a corpo.

Vero, infatti ho preso a bastonate TUTTI, però bisogna stare attenti perché se si subiscono troppi colpi l'armatura va in ricarica e si diventa vulnerabili :sisi:


Comunque finito: lo dico? è (quasi) un CAPOLAVORO

Alla fine mi è scesa una lacrimuccia, ma sono sicuro che ci sarà un seguito per questa storia, non è finita qui.

Grazie Guerrilla, è stato un viaggio stupendo.

Blade Runner
06-04-17, 17:25
ma quando si attivano gli incarichi per trovare le risorse (tipo pelli,ossa ecc.) capita anche a voi che non vengono evidenziate sulla mappa?
appare soltanto l'incarico sull'hud e basta.

Talismano
06-04-17, 17:33
Beh conta che devi cercare gli animali, come fai a mettere il tracking sulla mappa ? Ci sarebbero più punti di risorse che mappa.

Blade Runner
06-04-17, 17:36
Beh conta che devi cercare gli animali, come fai a mettere il tracking sulla mappa ? Ci sarebbero più punti di risorse che mappa.

ok vero però a cosa serve allora attivare l'incarico?

Talismano
06-04-17, 17:46
semplice tracking

Blade Runner
06-04-17, 18:43
comunque mi sono fatto tutte le armi viola. ma nella ruota delle armi non è possibile equipaggiarne più di quattro?

Talismano
06-04-17, 19:18
No

Harry_Lime
06-04-17, 20:11
comunque mi sono fatto tutte le armi viola. ma nella ruota delle armi non è possibile equipaggiarne più di quattro?
No Blade. È un action RPG. Non quake 3 arena.

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Wilmot26
07-04-17, 08:45
Mi sto rendendo conto che non ho proprio la testa di giocarci in questo periodo, praticamente giro per la mappa a fare secondarie e i collezionabili, perché il gioco mi piace, anche se non riesco a giocarlo come vorrei, e ieri sera ho visto che la missione della storia che devo fare è a liv 14, e io sono al 30 :asd:

Harry_Lime
07-04-17, 08:58
Mi sto rendendo conto che non ho proprio la testa di giocarci in questo periodo, praticamente giro per la mappa a fare secondarie e i collezionabili, perché il gioco mi piace, anche se non riesco a giocarlo come vorrei, e ieri sera ho visto che la missione della storia che devo fare è a liv 14, e io sono al 30 :asd:

Sei messi IDENTICO IDENTICO a ME in tutto. Livello storia e personaggio.
Giuro.
Non c'ho la testa e faccio tutt'altro.

Ceccazzo
07-04-17, 14:16
una volta arrivato a meridiana ho preso la decisione di portare avanti tutte le secondarie, fiori, hunting grounds, calderoni e chi più ne ha più ne metta, per poi dedicarmi alla storia, vorrei seguirla con più attenzione senza distrazioni

CX3200
07-04-17, 15:20
una volta arrivato a meridiana ho preso la decisione di portare avanti tutte le secondarie, fiori, hunting grounds, calderoni e chi più ne ha più ne metta, per poi dedicarmi alla storia, vorrei seguirla con più attenzione senza distrazioni

ti dico una cosa, il gioco tente a portarti in tutte le zone più impervie della mappa, andare a caccia di collezionabili rischi di tornare nella stessa zona altre 2-3 volte :asd: consiglio personale, fai una missione pricipale poi fai le subquest che trovo in zona e raccogli quello che ti capita a tiro, le robe lontane fidati che prima o poi ci passi vicino per forza di cose :sisi:

Eric Starbuck
07-04-17, 17:07
ti dico una cosa, il gioco tente a portarti in tutte le zone più impervie della mappa, andare a caccia di collezionabili rischi di tornare nella stessa zona altre 2-3 volte :asd: consiglio personale, fai una missione pricipale poi fai le subquest che trovo in zona e raccogli quello che ti capita a tiro, le robe lontane fidati che prima o poi ci passi vicino per forza di cose :sisi:

Si, poi tanto coi falò volendo ci metti un attimo a tornare nelle varie zone per raccogliere i collezionabili. io sono tornato nelle parti iniziali solo dopo molto tempo e solo per questa ragione.

In definitiva, la mappa preferisco scoprirla per la prima volta proseguendo per varie "missioni"... non per andare a raccogliere un collezionabile. Poi se me lo trovo li vicino al termine della missione mi fermo e lo raccolgo.

BigDario
07-04-17, 17:41
Il cosnsiglio che vi do è di portare avanti la main fino all'ultima missione e di non cagarvi le sub.
Poi, prima dell'ultima quest, nell'ordine:

- Recuperare armatura di scudi
- Fare le sfide di caccia (in modo da prendere le armi della Loggia)
- Fare tutte le secondarie (a partire da quella per diventare membro della Loggia ed uccidere il Thunderjaw redqualcosa), calderoni, campi banditi e zone corrotte
- finire finalmente il gioco.

Altrimenti, facendo le secondarie prima della main, si diventa troppo OP.

MrWashington
07-04-17, 18:37
Il livello non ti fa fare più danno.

Ocean
07-04-17, 18:52
Io consiglio di fare come si preferisce:asd:
Si, magari seguire il consiglio di CX sui collezionabili.
Comunque io sto alternando alle missioni principali un po' tutto a turno: quest secondarie, zone corrotte, calderoni, sfide, ecc.
Così mi risulta più vario. Fare tutte le secondarie di fila, tutti i calderoni di fila ecc. a me dopo un po' annoia.

Blade Runner
07-04-17, 21:28
il bello degli open world è proprio questo ognuno può decidere di proseguire come meglio crede

Blade Runner
08-04-17, 08:50
sto facendo il calderone rho. sono bellissimi.

BigDario
08-04-17, 11:36
Il livello non ti fa fare più danno.

No, te lo fanno fare... le armi della loggia se le sblocchi troppo presto (facendo subito le prove di caccia) ...e gli infiniti potenziamenti viola che trovi facendo le sub.

Poi che i livelli non fanno fare danno parliamone.
Ok non esiste una correlazione diretta tra livello e damage, ma andando avanti coi livelli si sbloccano abilità che aiutano non poco (su tutte lo slow time triplicato e la possibilità di incoccare 3 frecce assieme).
Praticamente in 3-4 secondi di tempo reale riesci a scagliare 9 frecce a lunga gittata o quelle a danno aumentato, che, coi dovuti potenziamenti sull'arma, buttano giù praticamente tutto.

MrWashington
08-04-17, 12:25
è proprio quello il bello di avanzare di livello,le nuove skill e nuovi modi di affrontare le cose.

Back to the origin
08-04-17, 13:01
è proprio quello il bello di avanzare di livello,le nuove skill e nuovi modi di affrontare le cose.
Si, ma il rischio è che se avanzi troppo di livello e sblocchi abilità pensate per missioni di livello superiore, il tutto diventi troppo semplice. O sbaglio?

Vorrei capirla bene sta cosa per non rovinarmi il gioco quando sarà il momento.

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Harry_Lime
08-04-17, 13:23
Si, ma il rischio è che se avanzi troppo di livello e sblocchi abilità pensate per missioni di livello superiore, il tutto diventi troppo semplice. O sbaglio?

Vorrei capirla bene sta cosa per non rovinarmi il gioco quando sarà il momento.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Io lo sto trovando molto facile (sto giocando alla massima difficolta presente) e sto mitigando le secondarie perché mi sento davvero Uber potenziato. Qualche giorno fa ho buttato giù il mio primo divoratuono (era livello 28), ed io stavo ancora al 22. Il punto è che se sblocchi le armi viola troppo presto, bastano un paio di mod buone e butti giù tutto).

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MrWashington
08-04-17, 16:34
Il gioco è facile pure a molto difficile, basta capire questo.

Blade Runner
08-04-17, 18:18
si ma se tiri avanti solo per la storia principale le secondarie non le fai più a quel punto

Crysis85
09-04-17, 02:16
Finito. Bello, molto bello. La trama principale mi è piaciuta molto, un po' meno quelle secondarie a dire il vero.
Le meccaniche di combattimento sono perfette. Al contrario di voi espertoni non l'ho trovato facile anzi, in alcuni frangenti ho trovato un po' di difficoltà (ho giocato al massimo livello di difficoltà) tipo sul finale ma non avevo upgradato tutte le armi e non avevo la Uber armor. Sicuramente ci rigiocherò, anche perché alla fine la trama principale mi ha preso e sono andato diretto come un treno ignorando le attività secondarie.
Nel finale
Molto bello quando va a trovare Elizabeth, peccato per il finale post crediti che rovina tutto per "lasciare la porta aperta" a un seguito

Talismano
09-04-17, 06:55
Rovina tutto perché ?

Crysis85
09-04-17, 08:17
Rovina tutto perché ?
Non mi piacciono i finali aperti salvo rare eccezioni

Talismano
09-04-17, 08:23
Ma grazie a dio che hanno fatto il finale aperto. Ci sono ancora mille mila miliardi di cose lasciate in sospeso. E poi è un Brand su cui son stati spesi parecchie decine di milioni. Sarebbe stato stupido il contrario.

Crysis85
09-04-17, 20:52
Poi ho notato una cosa simpatica verso la fine

In un hologramma l'AI che ha cresciuto i "primi Nora" dice "Go out and be BRAVE" rivelando la radice delle tradizioni dei Nora, in barba alle polemiche di razzismo verso i Nativi Americani :asd:

Blade Runner
10-04-17, 21:28
comunque ho come l'impressione che il mondo di gioco soffra poco di "casualità" negli eventi che si possono incontrare.
nel senso che cè l'impressione che non possa succedere niente di casuale all'infuori di zone importanti della mappa.
questa cosa invece non si notava quasi per niente in tw3 ed in alcuni casi pure in rdr. li c'era come l'impressione che
il mondo di gioco fosse più vivo. che ne pensate?

Talismano
10-04-17, 21:39
Cosa intendi per casuale? Perché cmq i robot sono appunto dei robot e agiscono in base a script. Poi cmq a me è capitato in diverse zone di trovare qualche pattuglia che combatteva con robot. Qualche volta pure con un avistempesta e 2 volte con un thunderjaw.

Blade Runner
10-04-17, 22:22
Cosa intendi per casuale? Perché cmq i robot sono appunto dei robot e agiscono in base a script. Poi cmq a me è capitato in diverse zone di trovare qualche pattuglia che combatteva con robot. Qualche volta pure con un avistempesta e 2 volte con un thunderjaw.

la posizione dei robot è corretta ma parlo di tutto il resto. gli incarichi e le missioni secondarie sono troppo concentrate nei luoghi importanti.
poi altri luoghi della mappa sono un pò vuoti. poi oh,meglio cosi che metterci fuffa.

Talismano
10-04-17, 22:34
eh beh in una società che salvo rari casi tipo meridiana vive in piccoli villaggetti è normale che le richieste te le facciano epsone che vivono in quei villaggetti.

Eric Starbuck
11-04-17, 08:14
Forse ho capito che intende blade. anche io ho provato quella sensazione. c'è troppa gente in giro e le strade e i sentieri sono troppo battuti. (non credo siano usati dalle macchine.)

Potevano mettere qualche mercante itinerante che si muove per la mappa invece di restare fisso in un punto prestabilito. è tutto statico, notte, giorno, pioggia o neve, non cambia niente.

A me non dispiace perchè sono il primo a storcere il naso quando partono quest disponibili "solo di notte" o che vai dal negoziante e ha chiuso perchè a pranzo e cose del genere... però capisco che intende blade.

Blade Runner
12-04-17, 18:18
Forse ho capito che intende blade. anche io ho provato quella sensazione. c'è troppa gente in giro e le strade e i sentieri sono troppo battuti. (non credo siano usati dalle macchine.)

Potevano mettere qualche mercante itinerante che si muove per la mappa invece di restare fisso in un punto prestabilito. è tutto statico, notte, giorno, pioggia o neve, non cambia niente.

A me non dispiace perchè sono il primo a storcere il naso quando partono quest disponibili "solo di notte" o che vai dal negoziante e ha chiuso perchè a pranzo e cose del genere... però capisco che intende blade.

esatto. in aggiunta appunto come detto le missioni secondarie e gli incarichi ti vengono assegnati in luoghi praticamente scontati.

Wilmot26
12-04-17, 22:54
Sto alla missione i segreti più profondi della terra ed è partito il pippotto "fai tutto, poi non ti lamentare etc etc etc.
Ora: non è chiaramente la missione finale, ma se dovessi andare avanti con questa missione, mi salterebbero tutte le secondarie aperte?

Talismano
12-04-17, 23:03
No tranquillo

Wilmot26
13-04-17, 00:20
Perfetto, grazie.

Ceccazzo
13-04-17, 14:24
finito, personalmente a quelli a cui ho giocato forse uno dei giochi più belli. Mi è proprio piaciuta sia a livello di gameplay che a livello di storia: l'ho trovata non banale e sviluppata in maniera accattivante. Nel mentre, per far rosicare chi non ha una ps4:


https://www.youtube.com/watch?v=x4F3d5DNRno

Wilmot26
16-04-17, 19:12
Finito, giocone. Ora datemi un DLC, e tra due anni annunciatemi il seguito all'e3.

Ceccazzo
16-04-17, 22:14
sul finale

secondo me i padroni sono qualche IA dall'astronave che avevano tentato di spedire, dovrebbe avere anche un modulo Apollo operativo. Certo, il motore antimateria ha avuto un fallimento critico, ma non è detto che sia esplosa. Altre ipotesi?

Talismano
16-04-17, 22:17
Anche io l'ho pensato. Sarebbe stato altrimenti inutile buttare li quell'informazione

CX3200
17-04-17, 07:58
Per un po' ci ho pensato anche io ma...

il fatto di aver buttato li una cosa del genere è anche fin troppo sospetta, troppo palese a meno che non sia voluta proprio per eliminare quella possibilità.... Nel senso visto che la tecnologia era tanto progredita il giocatore presto o tardi si sarebbe chiesto perché i predecessori non avessero usato la carta del viaggio stellare, in questo modo hanno liquidato la questione, ci hanno provato e hanno fallito miseramente non rompeteci le balle :asd: anche perché ammesso che fosse la navicella tornata non avrebbe senso, l'incidente è successo alle porte del sistema solare, per tornare indietro anche a velocità normale ci volevano al massimo qualche decennio non mille anni, se ci fossero sopra umani poi a che pro fare tutto quel casino per riportare in vita le macchine e così distruggere il pianeta? Mentre per una ia boh non ne capisce ugualmente il senso :uhm:

Ia mia ipotesi è che una sorta di consorzio privato abbia creato un progetto parallelo a zero dawn, o che addirittura agiva dall'interno creando delle sub routine o delle ia stesse per distruggere il progetto ed evitare che la terra torni in vita, pensabo anche ad un progetto per ibernare i membri per prendere possesso della terra ma a che pro risvegliare le macchine che l'avrebbero di nuovo distrutta?


Oppure sono dei troll e i "padroni" non esistono o sailence intendeva altro, palrava dei padroni che lavevano costruito ai tempi e lanomalia era solo casuale un normale terremoto che ha danneggiato qualcosa :asd:

Blade Runner
17-04-17, 13:35
sono in un momento di stanca con horizon.tutto bello ma non mi stà prendendo al 100% almeno fino a dove
sono arrivato io. per questo che adesso sto cazzeggiando meno e sto andando avanti per vedere come si evolve.

MrWashington
17-04-17, 15:07
Come si fa ad essere stanchi di Horizon solo tu.

Ceccazzo
17-04-17, 16:30
un documentario sul making of :D


https://www.youtube.com/watch?v=A0eaGRcdwpo

Blade Runner
18-04-17, 07:46
ho scalato il collolungo che si vedeva nei trailer di presentazione. la resa grafica in generale è impressionante
comunque. e si proseguendo la storia si fa seguire decisamente meglio. anche se la sensazione di essere troppo
livellati rispetto alle macchine è evidente. si sale un pò troppo velocemente.

Eric Starbuck
18-04-17, 11:02
Io invece ho rallentato il ritmo per non bruciarmelo... da una parte vorrei fare tutto di corsa per vedere la fine, leggere i vostri post di spoiler, dall'altra preferisco farmi una missione a sera e stop.

Insomma... dipende dal mood. magari stasera lo avvio e ci faccio 4 ore perchè non resisto. :bua:

Ceccazzo
18-04-17, 11:09
io avevo poi proceduto come mi ero detto: pulito tutte le secondarie e sfide della loggia e poi una corsa continua sulla main. Per come gioco io è stata la scelta migliore: mi sono goduto la storia senza distrazioni (e dimenticanze, mi succede spesso negli open world "e adesso questo chi cazzo è? dove ero rimasto?" e non mi sono stufato per nulla. La sfida, anche con tutte le abilità sbloccate, l'ho sempre trovata valida ed equilibrata.

Adesso, finito il gioco, penso che riprenderò le ultime cose (mi manca una batteria e un calderone, che proprio non ho trovato)

Wilmot26
18-04-17, 13:10
Io praticamente dall'arrivo a M. ho fatto tutte le secondarie e i collezionabili, poi ho fatto di filata tutta la main, e me lo sono goduto un botto.
L'armatura che trovi con le batterie è un cheat legalizzato :asd:

Eric Starbuck
18-04-17, 15:46
Io praticamente dall'arrivo a M. ho fatto tutte le secondarie e i collezionabili, poi ho fatto di filata tutta la main, e me lo sono goduto un botto.

Vedo che in molti abbiamo fatto così... fino all'arrivo a meridiana andavo un po' e un po'... poi, una volta arrivato a meridiana ho fatto solo sidequest per un bel po' per poi ributtarmi nella main.

Io però ho lasciato perdere le missioni della loggia. so che danno armi sgrave ma appunto per quello non le voglio. le sbloccherò se mi va dopo l'endgame assieme all'armatura atomica.

CX3200
18-04-17, 15:54
io come al solito ho fatto un po' e un po', missioni principali finché si rimane in zona, poi faccio le subquest di quella zona e raccolgo i collezionabili che incontro sul cammino, poi passo alla missione principale successiva :sisi:

non mi piace concentrarmi solo sulle subquest perché finisco per averne a noia e alternandole alla main quest si ha più la sensazione di continuità e non si perde di atmosfera, ovviamente le subquest vanno fatte prima della fine del gioco :snob: aborro quelle persone che si lasciano le subquest per l'end-game :uhoh:

Wilmot26
18-04-17, 19:55
Io ho fatto le sub e i collezionabili perché non avevo la testa per fare la main, altrimenti credo avrei fatto 50/50.

Blade Runner
19-04-17, 07:42
io credo di fare tutto (calderoni,zone corrotte ecc.) e poi proseguire con la storia. al limite mi lascio alla fine i collezionabili.

Camus
19-04-17, 08:57
Imho bisogna non concentrarsi troppo sulle secondarie o si rischia di arrivare al level cap troppo facilmente :bua:

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Ceccazzo
19-04-17, 09:07
ma il level cap non da dei vantaggi così devastanti secondo me, forse solo il tempo triplicato del focus e i danni sugli attacchi furtivi

CX3200
19-04-17, 09:11
Imho bisogna non concentrarsi troppo sulle secondarie o si rischia di arrivare al level cap troppo facilmente :bua:

Inviato dal mio SM-T705 utilizzando Tapatalk

guarda che puoi arrivare al level cap a metà gioco e non ti cambia sostanzialmente una sega eh :asd: hai giusto un pizzico in più di vita e basta, quello che fa la diffierenza sono le armi e le mod :sisi:

Blade Runner
19-04-17, 09:47
si diciamo che puoi affrontarlo come meglio vuoi. volendo per aumentare la sfida si potrebbe fare a meno di fare override sulle macchine.
comunque si il bello di horizon è che non è mai frustrante. puoi essere pure al level cap ma il divoratuono fà sempre paura.
adesso sono al calderone zeta e sto mettendo su una tattica a forza di trappole e bombe per poterlo tirare giù.

Ceccazzo
19-04-17, 09:54
mi raccomando le frecce dirompenti per le sue armi, fondamentale per sopravvivere

Camus
19-04-17, 10:20
Ni, però il level cap significa avere quasi tutte le abilità, quindi una vita molto più semplice tra focus e le altre abilità, e se hai il level cap probabilmente hai anche tutte le armi quindi poi una capacità di fare danni impressionante, quindi poi tra trappole, frecce dirompenti e bombe anche il thunderjaw è più che gestibile se non lo affronti caricandolo a testa bassa.



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MrWashington
19-04-17, 10:38
Il thunderjaw è relativamente facile.

E' molto peggio quello che scompare sotto terra.

Wilmot26
19-04-17, 10:42
Per quello sottoterra basta stare immobili quando si inabissa, e seccargli subito gli arti. Fatto quello diventa una formalità.

Blade Runner
20-04-17, 10:49
sconfitto il divoratuono nel calderone zeta e fatta la quest dove si deve salvare meridiana
poco da fare come qualità si avvicinano molto a quelle di tw3. questa in particolare è stata abbastanza lunga ed articolata.
adesso proseguo con la storia e lascio tutto il resto per la fine.
sarei curioso di fare tutte le sfide per entrare nella loggia dei cacciatori ma vediamo.
al limite è una cosa da fare per il completamento al 100%.

Eliwan
20-04-17, 10:55
Nel mentre, per far rosicare chi non ha una ps4:


https://www.youtube.com/watch?v=x4F3d5DNRno

Segnalato :caffe:

Blade Runner
21-04-17, 01:02
la storia inizia a prendere forma una volta arrivati a fine del creatore
avete visto cosa non è nella parte più alta dove si trova la seconda batteria? :sbav:
sembra veramente di essere in un altro mondo,bellissimo.

Eric Starbuck
21-04-17, 15:47
Ma se non si vede niente? solo nebbia. la visuale da quel punto è quella che mi ha deluso di più.

Blade Runner
21-04-17, 21:05
Ma se non si vede niente? solo nebbia. la visuale da quel punto è quella che mi ha deluso di più.

infatti non si vede niente. io parlavo della sensazione che cè a stare in un punto cosi alto e pensare che li intorno ce tutto
un mondo esplorabile.

Eliwan
22-04-17, 08:46
infatti non si vede niente. io parlavo della sensazione che cè a stare in un punto cosi alto e pensare che li intorno ce tutto
un mondo esplorabile.
Sento il tremolio degli specchi....

:facepalm:

Solo la nebbia :rotfl:

Blade Runner
22-04-17, 09:46
ho sbloccato l'abilità per rimuovere le modifiche dalle armi e adesso le sto potenziando.
cè una discreta differenza tra un arma moddata di viola e una verde.
proseguendo la storia si fa interessante. tanta roba questo horizon e pensare che cè qualcuno che non lo può giocare
:fag:

Harry_Lime
22-04-17, 10:02
cè una discreta differenza tra un arma moddata di viola e una verde.
:fag:
Ma pensa te.



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CX3200
22-04-17, 10:07
e magari ci dirai anche che con X il personaggio salta :pippotto:



blade, ti vogliamo bene così come sei, non cambiare mai :asd:

MrWashington
22-04-17, 19:05
ho sbloccato l'abilità per rimuovere le modifiche dalle armi e adesso le sto potenziando.
cè una discreta differenza tra un arma moddata di viola e una verde.
proseguendo la storia si fa interessante. tanta roba questo horizon e pensare che cè qualcuno che non lo può giocare
:fag:


L'acqua se la metti su un fuoco diventa calda...oh wait.

Blade Runner
22-04-17, 23:13
si ma non credevo cosi drasticamente

Blade Runner
24-04-17, 09:02
credo che punterò al platino lo vedo abbordabile e praticamente sembra venire da se a parte alcune cose come le sfide di caccia

CX3200
24-04-17, 09:40
credo che punterò al platino lo vedo abbordabile e praticamente sembra venire da se a parte alcune cose come le sfide di caccia


è strafacile il platino :asd: le sfide di caccia sembrano ostiche ma bastano un paio di tentativi per capire le meccaniche :sisi: l'unica cosa che richiede un'aiutino esterno è quello dei totem bersaglio, ma è roba cmq da 5 minuti :asd:

Wilmot26
24-04-17, 09:50
Quello e le batterie. Per il resto ci vuole più impegno a non prenderlo :asd:

CX3200
24-04-17, 09:52
ma le batterie ancora un po' te le tirano in testa :asd: , giusto una ti può scappare se non sei il tipo che fruga d'appertutto :sisi:

Harry_Lime
24-04-17, 10:01
Io di batterie me ne ritrovo attualmente 4 su 5 e a parte le prime due, non ho minimamente capito dove le ho pigliate le altre. Fa te.

Wilmot26
24-04-17, 10:14
L'ultima che si trova in una missione è la più incasinata da trovare :sisi: