Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 [PS4] Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 - Pagina 80

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Discussione: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

  1. #1581
    Senior Member L'avatar di Dying
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Vero, in molte occasioni mi son trovato a fare determinate cose in un determinato modo, salvo accorgermi dopo che avrei potuto fare anche diversamente...
    Inoltre molte zone possono essere affrontate in modo totalmente safe, anche se l'impressione di barare è forte (vedi primo incontro con lo spaccaroccia)

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  2. #1582
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    corte sconta detta arcana
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Boh, ti danno l'arco per colpire da lontano e attirare i robosauri e le trappole.

    L'approccio safe è quantomeno invogliato dall'arma principale della protagonista

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  3. #1583
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Infatti, è talmente potente l'arco di precisione che non sono mai andato molto di colpo furtivo con la lancia per gli umani. ogni tanto è capitato ma è così "facile" seccarli da lontano con l'arco che l'ho usato poco. poi solitamente attacchi degli accampamenti da fuori, quindi poche volte mi sono andato a infiltrare per trovarmi in una posizione sopraelevata come accade invece spessissimo in mordor o AC.

    Anche il "colpo dal basso", che senso ha? se puoi oneshottare la guardia sulla torretta da 50m? fai fuori tutte le guardie sulle torrette con l'arco e via. l'approccio cqc l'ho usato solo per il primo accampamento visto che non avevo ancora comprato l'arco di precisione.

    EDIT: comunque negli ultimi scontri con umani ho usato quasi solo l'arco da caccia con le frecce incendiarie. non va bene in stealth, ma ammazza tutti con un colpo, anche non alla testa. (bobine per aumentare il fuoco richieste). quindi la strategia è stealth e cecchino fino a disattivare l'allarme e poi frecce infuocate come se piovesse.

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  4. #1584
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Mh. Io ho reazioni completamente differenti a very hard. L'arco da caccia con fuoco è utile giusto con gli spazzini volanti. E con gli umani o uso gli archi di precisione o con il resto non Van giù. Inoltre l'arco di precisione per gli altri nemici è efficace solo dopo aver stunnano i nemici con lo specifico elemento.
    Se no col cavolo che l'arco di precisione serve.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #1585
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    negli accampamenti dei banditi è quasi d'obbligo andare un minimo stealth ed eliminare un pò di nemici.
    io comunque per buttare giù i nemici più tosti mi sono ritrovato spesso ad usare la fionda esplosiva.
    https://ildiariodiungamer.blogspot.com/
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  6. #1586

    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Lo inizio stasera, attese altissime per quello che ho letto in questo topic.

    Vediamo se scalza bloodborne tra le esclusive...

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  7. #1587
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Lo inizio stasera, attese altissime per quello che ho letto in questo topic.

    Vediamo se scalza bloodborne tra le esclusive...

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    Bloodborne non l'ho giocato quindi non saprei dirti, però dubito ti deluderà nonostante le aspettative molto alte

  8. #1588
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Si, vero ho iniziato a usarla solo da poco. ed è utilissima per togliere abbastanza "vita" alle macchine senza dover mirare di preciso il punto debole.

    Infatti ho dirottato i mod danno su quella.

    Sulll'arco da caccia lascio il fuoco e su quello di precisione la lacerazione. un paio di frecce viola e li sbucci come una mela. cit.

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  9. #1589
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    A me fa impazzire quando si riesce a uscire da una situazione difficile con un po' di inventiva.
    Ad esempio ero inseguito da un branco di spazzini, mi giro e tiro una freccia corruttiva colpendone uno e creando lo scompiglio tra di loro.
    Nel frattempo mi sono dileguato

    Prima o poi tornerò a giocarci solo per cacciare qualche bestia robot


    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Lo inizio stasera, attese altissime per quello che ho letto in questo topic.

    Vediamo se scalza bloodborne tra le esclusive...

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    Dipende dai gusti ma per quanto mi riguarda si. Bloodborne è una variante dei Souls, mentre Horizon è un gioco completamente nuovo

  10. #1590
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Arco da caccia pieno di bonus fuoco e sciogli gli umani a very hard

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #1591
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Lo inizio stasera, attese altissime per quello che ho letto in questo topic.

    Vediamo se scalza bloodborne tra le esclusive...

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    Platinato oggi e questo nel mio caso identifica quanto l'ho gradito.
    Unico consiglio: giocalo a very hard da subito che per chi viene dai souls offre una discreta sfida senza stressare.
    Ad hard è facilotto.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  12. #1592

    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Mi sto arrugginendo, lo inizio a difficile, se vedo che vado come un treno la alzo.

    C'è un trofeo legato alla difficoltà?

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  13. #1593
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Mi sto arrugginendo, lo inizio a difficile, se vedo che vado come un treno la alzo.

    C'è un trofeo legato alla difficoltà?

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    No. Vai tranquillo.
    See poi se ti arrugginisci te con questi giochi, io sono spacciato.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  14. #1594
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    visto che in molti lo hanno finito si può dire che horizon possa valere da solo l'acquisto di una ps4?
    rischia seriamente di essere il gioco dell'anno e forse il gotg.
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  15. #1595
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Io personalmente aspetto (e spero) in GoW in uscita quest'anno. Sicuramente è stata una sorpresa per molti.

  16. #1596
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Mah. A me god of war ispira poco. Più che altro perchè ritengo la serie finita col terzo e un quarto capitolo lo vedo come una forzatura come uncharted 4. Bello ma non necessario.
    Per di più, ho l'impressione che sia il rimpiazzo al titolo fantascientifico cancellato.

    Comunque, horizon è davvero un bel gioco, ma non posso valutarlo a fondo in questa annata fino a quando non avrò il paragone con Zelda.
    E si, a me della grafica fotte una sega.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #1597
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Sarà diverso dai giochi passati, più aperto e con il cambio di ambientazione può rivelarsi una vera sorpresa. E poi vuoi mettere andare a picchiare a Loki sul muso ?

  18. #1598
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Nono, ma chiaro che ha tutte le attenzioni, ma immagino che più aperto significhi passare dal corridoio a u alla uncharted 3 al corridoio a spirale di uncharted 4.
    Però da qui a dire che può essere un goty, boh, con horizon e zelda quest'anno mi sembra davvero eccessivo (per me nemmeno uncharted 4 è da goty).
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  19. #1599

    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    No. Vai tranquillo.
    See poi se ti arrugginisci te con questi giochi, io sono spacciato.

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    Eh, il tempo passa per tutti...

    Impatto iniziale notevole, ma ad essere sinceri più per la storia che non per il gameplay.

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Nono, ma chiaro che ha tutte le attenzioni, ma immagino che più aperto significhi passare dal corridoio a u alla uncharted 3 al corridoio a spirale di uncharted 4.
    Però da qui a dire che può essere un goty, boh, con horizon e zelda quest'anno mi sembra davvero eccessivo (per me nemmeno uncharted 4 è da goty).
    E non hai provato (e nemmeno proverai da quel che ho capito) Persona 5.

    Che cazzo di spettacolo.



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  20. #1600
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    se gli altri non fanno miracoli horizon sicuramente rimane il titolo più bello che uscirà quest'anno
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