Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 [PS4] Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 - Pagina 72

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Discussione: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

  1. #1421
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    CX almeno ha capito.

    Ne avevamo già parlato. so che purtroppo non si possono portare a spasso per la mappa. Stavo fantasticando che sarebbe stato figo avere una modalità simile a shadow of mordor in cui ti portavi a spasso un tuo esercito di robot.

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  2. #1422
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da x3n0n Visualizza Messaggio
    la parte figa della tessitrice di scudi è che puoi fare ogni singolo nemico solo di lancia in corpo a corpo.
    Vero, infatti ho preso a bastonate TUTTI, però bisogna stare attenti perché se si subiscono troppi colpi l'armatura va in ricarica e si diventa vulnerabili


    Comunque finito: lo dico? è (quasi) un CAPOLAVORO

    Alla fine mi è scesa una lacrimuccia, ma sono sicuro che ci sarà un seguito per questa storia, non è finita qui.

    Grazie Guerrilla, è stato un viaggio stupendo.

  3. #1423
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    ma quando si attivano gli incarichi per trovare le risorse (tipo pelli,ossa ecc.) capita anche a voi che non vengono evidenziate sulla mappa?
    appare soltanto l'incarico sull'hud e basta.
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  4. #1424
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Beh conta che devi cercare gli animali, come fai a mettere il tracking sulla mappa ? Ci sarebbero più punti di risorse che mappa.

  5. #1425
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Beh conta che devi cercare gli animali, come fai a mettere il tracking sulla mappa ? Ci sarebbero più punti di risorse che mappa.
    ok vero però a cosa serve allora attivare l'incarico?
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  6. #1426
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    semplice tracking

  7. #1427
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    comunque mi sono fatto tutte le armi viola. ma nella ruota delle armi non è possibile equipaggiarne più di quattro?
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  8. #1428
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    No

  9. #1429
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    comunque mi sono fatto tutte le armi viola. ma nella ruota delle armi non è possibile equipaggiarne più di quattro?
    No Blade. È un action RPG. Non quake 3 arena.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  10. #1430
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Mi sto rendendo conto che non ho proprio la testa di giocarci in questo periodo, praticamente giro per la mappa a fare secondarie e i collezionabili, perché il gioco mi piace, anche se non riesco a giocarlo come vorrei, e ieri sera ho visto che la missione della storia che devo fare è a liv 14, e io sono al 30

  11. #1431
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Mi sto rendendo conto che non ho proprio la testa di giocarci in questo periodo, praticamente giro per la mappa a fare secondarie e i collezionabili, perché il gioco mi piace, anche se non riesco a giocarlo come vorrei, e ieri sera ho visto che la missione della storia che devo fare è a liv 14, e io sono al 30
    Sei messi IDENTICO IDENTICO a ME in tutto. Livello storia e personaggio.
    Giuro.
    Non c'ho la testa e faccio tutt'altro.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  12. #1432
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    una volta arrivato a meridiana ho preso la decisione di portare avanti tutte le secondarie, fiori, hunting grounds, calderoni e chi più ne ha più ne metta, per poi dedicarmi alla storia, vorrei seguirla con più attenzione senza distrazioni

  13. #1433
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    una volta arrivato a meridiana ho preso la decisione di portare avanti tutte le secondarie, fiori, hunting grounds, calderoni e chi più ne ha più ne metta, per poi dedicarmi alla storia, vorrei seguirla con più attenzione senza distrazioni
    ti dico una cosa, il gioco tente a portarti in tutte le zone più impervie della mappa, andare a caccia di collezionabili rischi di tornare nella stessa zona altre 2-3 volte consiglio personale, fai una missione pricipale poi fai le subquest che trovo in zona e raccogli quello che ti capita a tiro, le robe lontane fidati che prima o poi ci passi vicino per forza di cose

  14. #1434
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    ti dico una cosa, il gioco tente a portarti in tutte le zone più impervie della mappa, andare a caccia di collezionabili rischi di tornare nella stessa zona altre 2-3 volte consiglio personale, fai una missione pricipale poi fai le subquest che trovo in zona e raccogli quello che ti capita a tiro, le robe lontane fidati che prima o poi ci passi vicino per forza di cose
    Si, poi tanto coi falò volendo ci metti un attimo a tornare nelle varie zone per raccogliere i collezionabili. io sono tornato nelle parti iniziali solo dopo molto tempo e solo per questa ragione.

    In definitiva, la mappa preferisco scoprirla per la prima volta proseguendo per varie "missioni"... non per andare a raccogliere un collezionabile. Poi se me lo trovo li vicino al termine della missione mi fermo e lo raccolgo.

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  15. #1435
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Il cosnsiglio che vi do è di portare avanti la main fino all'ultima missione e di non cagarvi le sub.
    Poi, prima dell'ultima quest, nell'ordine:


    - Recuperare armatura di scudi
    - Fare le sfide di caccia (in modo da prendere le armi della Loggia)
    - Fare tutte le secondarie (a partire da quella per diventare membro della Loggia ed uccidere il Thunderjaw redqualcosa), calderoni, campi banditi e zone corrotte
    - finire finalmente il gioco.



    Altrimenti, facendo le secondarie prima della main, si diventa troppo OP.
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Corsair Vengeance 2*16GB @3200Mhz, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  16. #1436
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Il livello non ti fa fare più danno.

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  17. #1437
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Io consiglio di fare come si preferisce
    Si, magari seguire il consiglio di CX sui collezionabili.
    Comunque io sto alternando alle missioni principali un po' tutto a turno: quest secondarie, zone corrotte, calderoni, sfide, ecc.
    Così mi risulta più vario. Fare tutte le secondarie di fila, tutti i calderoni di fila ecc. a me dopo un po' annoia.

  18. #1438
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    il bello degli open world è proprio questo ognuno può decidere di proseguire come meglio crede
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  19. #1439
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    sto facendo il calderone rho. sono bellissimi.
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  20. #1440
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Il livello non ti fa fare più danno.
    No, te lo fanno fare...

    le armi della loggia se le sblocchi troppo presto (facendo subito le prove di caccia)

    ...e gli infiniti potenziamenti viola che trovi facendo le sub.

    Poi che i livelli non fanno fare danno parliamone.
    Ok non esiste una correlazione diretta tra livello e damage, ma andando avanti coi livelli si sbloccano abilità che aiutano non poco (su tutte lo slow time triplicato e la possibilità di incoccare 3 frecce assieme).
    Praticamente in 3-4 secondi di tempo reale riesci a scagliare 9 frecce a lunga gittata o quelle a danno aumentato, che, coi dovuti potenziamenti sull'arma, buttano giù praticamente tutto.
    Ultima modifica di BigDario; 08-04-17 alle 11:40
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