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Della campagna no, ma delle missioni libere si:
Campagna -> Missione Libera -> Secgli Difficolta'.
In realta' la missione e' molto meno complicata di quello che sembra: Il trucco per superare la missione e' stare il piu' basso e mobile possibile, sfruttando le pareti del canion per confondere i missili.
Se ti metti a fare manovre a quota media arrivarci in fondo e' molto difficile, ma li' il problema non e' la difficolta' della missione in se, quanto l'approccio sbagliato.
Also, anche la scelta dell'arma speciale e' importante: le UGB sono ottime per eliminare i bersagli multipli, i LAGM per sfoltire SAM e AAA da lontano.
Ultima modifica di LordOrion; 05-02-19 alle 12:59
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Ultima modifica di LordOrion; 05-02-19 alle 15:38
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Dubito che un solo Playtrough basti per sbloccarli tutti![]()
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Io ho sbloccato parecchio giocando in multiplayer, sono il classico giocatore mediocre da metà classifica (però una partita sono riuscito a vincerla e sinceramente è ventordicimila volte meglio dell'ultimo posto fisso di quando faccio deathmatch in un normale FPS) ma alla fine mi sono trovato con tipo due milioni da spendere.
Vorrei che i match durassero un pochetto più a lungo però, tendono sempre a finire quando la situazione si fa interessante.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Ultima modifica di LordOrion; 05-02-19 alle 18:12
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Dai, almeno un vantaggio tangibile su PC evidentemente ce lo abbiamo.
SU-34, SU-37, SU-47, F-14D, Mirage 2000-5, MiG 29A, MiG 31B, F/A-18 e infine l'A-10c, ovviamente non in questo ordine.
Più ovviamente upgrade vari ed eventuali, ad un certo punto ho rallentato con gli aerei per prendere qualche upgrade solo per il multiplayer in modo da specializzarmi meglio.
All'inizio in multi usavo lo F/A-18 con la railgun ma adesso sono passato allo SU-37 coi SAAM con la modifica a lungo raggio, sono pure riuscito a vincere un'altro paio di match. Gli upgrade per il multi sono decisamente sgravi ma anche più ingombranti (e costosi, costano quando un aereo spesso), per esempio il dovermi specializzare nei SAAM mi ha costretto a tagliare i potenziamenti per i missili normali che semplicemente non c'entravano nell'aereo anche con il payload secondario aumentato decisamente è meglio non spammare troppi missili speciali.
Oggi stranamente ho avuto un paio di crash/cadute di linea incluso uno che mi ha annullato una delle mie pochissime vittorie.
Certo col nuovo loadout i missili normali sono quasi inutili contro i giocatori umani ma bene o male se li si usa giudiziosamente i SAAM che ho bastano per un match, anche se in uno dei tre/quattro che sono riuscito a vincere mi sono dovuto nascondere tra le nuvole per gli ultimi tre minuti di gioco perché li avevo finiti, fortuna che avevo accumulato un discreto vantaggio.![]()
Ultima modifica di Det. Bullock; 05-02-19 alle 21:47
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Missioni 11 e 12.![]()
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Io ho ricominciato la campagna (stavolta per la run seria) e sono arrivato alla 7.
Ho raggranellato i soldini per sbloccare il Gripen (il Su-33 aspetterà) e l'ho subito provato ri giocandoci la prima e la seconda missione: mi pare meglio del mig-29 ma un pelo meno stabile.
L'abitacolo aperto è comodo perché la vista è praticamente tutta libera.
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Io mi sa che una volta finito se non becco l'achievement per gli atterraggi e rifornimenti una seconda run la faccio, credo di aver saltato una delle sequenze di decollo per sbaglio nelle prime missioni ma non ne sono sicuro al 100%.
La 12 l'ho fatta col Typhoon e parte una minchiata fatta durante il primo tentativo è andata liscia.
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Ancora nessuna notizia delle Skin Idolm@ster?
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Bon, fatte anche la 7 e la 8 (e sono a 120k rpm dal typhoon :alesisi).
Sentivo la mancanza del super pilota che fa virare il caccia a 60g. Desideravo proprio inseguirlo in mezzo ad una tempesta su un area montuosa, tanto quanto prendere un calcio nelle gengive![]()
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