Dalle recension sembra solo un more of the same conla grafica figa e 0 innovazioni. Penso che chiunque si aspettasse qualcosina di più.
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Dalle recension sembra solo un more of the same conla grafica figa e 0 innovazioni. Penso che chiunque si aspettasse qualcosina di più.
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Eh io per esempio no.
Ma il problema e' che , a fronte di una generale mancanza di "titoli forti" esclusiva Xbox, succede quello che e' gia' successo in passato altre volte.
Si punta molto il focus su questo titolo, perche' comunque ha un bell'appeal ed e' ad ogni modo una esclusiva, e lo si carica di responsabilita' di impatto sull'audience, come se dovesse essere chissa' che giocone della stramadonna.
E la gente meno informata si crea aspettative irrealistiche.
E un altro titolo che risentira' di questa roba sara' Indiana Jones secondo me.
Senza nulla togliere a Machine Games, sara' sicuramente un ottimo gioco (o se non altro lo spero), e gia' piu' completa come esperienza videoludica di un Hellblade.
Ma non e' un "God of War" , non e' un "The Last of Us", e non e' nemmeno quello che un Halo Infinite sarebbe invece dovuto essere (e non fu), cioe' quel giocone che fa da punta del brand Xbox.
:boh: a Microsoft mancano i pezzi grossi e alla fine queste responsabilita' ricadono su titoli di fatto "minori". Magari bellissimi a loro modo, senza nulla togliere, ma non possono rivestire il ruolo di System Seller, non lo puo' fare Hellblade come non lo poteva fare un Pentiment, per quanto bellissimo fosse.
Pentiment quittato dopo 10 minuti, e’ un’avventura grafica? Bene, fammi partire con una storia subito interessante, altrimenti la giocano i recensori e i soliti quattro stronzi da forum che non hanno un cazzo da fare tutto il giorno. I giochi oggi devono partire subito forte, e durare fino alla fine, sennò li giocano in 4 e giustamente. Ennesimo titolo Ms sopravvalutato solo da loro e dai fanboy
Da pc Hellblade 2 mi si impalla strano nel menu dei settaggi grafici, non so cosa ho mosso.
Ora lo riavvio, speriamo che non si ricordi i miei settaggi e parta direttamente impallato a 1 fps all'ora
Poi da casa ovviamente gioco da Xbox quindi me ne freghero' altamente, ma volevo vedere come iniziava...
E dire che questo pc e' bello cazzuto, bo
Mi sa che in tanti come il sottoscritto proveranno Hellsblade 2 perchè incluso nel Gamepass.
Dovessi basarmi sull' esperienza del primo anche no: uno dei tanti titoli incensati in maniera ingiustificata, e non mi aspetto niente di diverso dal seguito (già a vedere le recensioni siamo sulla giusta strada).
Niente, magnifico, Hellblade 2 da pc e' ingestibile
Parlo del menu' dei settings grafici eh, nemmeno l'ho avviato
Si pianta su quel menu' se metti dei settings alti come se stesse gia' girando il gioco a un framerate impossibile.
Tipo che vai su e giu' tra le opzioni e si muove il cursore/selezionatore dei vari bottoni agli fps a cui, suppongo, andrebbe il gioco con quei settaggi che ho provato a mettere
(leggasi: il cursore si muove 4 secondi dopo che ho premuto Giu' con lo stick del controller ahaha )
E non mi prende nessun clic/pressione di tasto etc per confermargli scelte (stavo cercando di resettare i settings cosi' che tornasse a low o quel che era e si liberasse dall'empasse in cui e' chiaramente finito)
E il bello e' che quindi ormai e' bloccato cosi' xD perche' come lo avvio si ricorda i settings (evidentemente troppo alti per sto pc ) e quindi non mi lascia rimetterlo a settaggi piu' bassi
Sara' na roba che patcheranno suppongo, altrimenti prevedo un video di Digital Foundry bello incazzato a riguardo xD
Quindi, disinstallo e lo provo stasera da casa su Xbox, la' andra' di presets appositi e girera'
Ultima modifica di Absint; 21-05-24 alle 13:16
Non ha settings configurabili, ma ha ovviamente i suoi preset, nel senso che viene configurato per girare bene sulla console.
Questo intendevo (la norma insomma dei giochi console)
Mi pare assurdo che su pc possa PIANTARSI su un MENU precedente all'avvio del gioco stesso, speriamo (per loro) che la patchino sta cosa
Allora, ti dico che ho rigiocato hellblade 1 la settimana scorsa e ti confermo che parte MALISSIMO. io stesso anni fa lo stavo per disinstallare dopo le prime 2 ore. poi però fa un balzo, ingrana ed è diventata una delle mie esperienze videoludiche preferite della scorsa generazione. (mettendo ad easy i combattimenti perchè diventano troppi sul finale).
Il 2 l'ho iniziato ieri sera e parte subito a bomba con belle scene, evocative e solo dopo un ora di gioco ti mette di fronte a quegli enigmi del menga con le rune da allineare agli elementi dello scenario.
se avete una Xbox e il gamepass attivo provatelo che sicuramente a livello audiovisivo merita di essere visto.
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In streaming da pc?
Nah
L'ho installato ieri sera su Xbox a casa, zero problemi, e stasera si gioca!
Non ho deciso che quittero' nulla cmq
Anzi, questo secondo Hellblade secondo me sara' quella bomba grafica che dura poche ore e mi gioco in due sedute potenti e via.
Gia' ho sentito che a livello di gameplay e' molto meno tedioso del primo (che aveva poco gameplay e pero' rompeva i maroni, secondo me)
Io sono di quelli che pensano che se vuoi fare un gioco "esperienza audiovisiva", benissimo:
pero' meglio evitare dunque allora di infilarci gameplay innecessario fatto mediomale
Quindi, ben venga questo Hellblade 2 , lo giochero' con piacere, speriamo non sia bislacco sul fronte "ritmi narrativi"
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Esatto e poi c'e' anche questo fatto puro e semplice: VOGLIO decisamente vedere il graficone di punta 2024, anche l'occhio (e l orecchio) vuole la sua parte
E a livello grafico e sonoro pare abbiano fatto un lavoro della madonna, vedetevi questa bella review di RoundTwo
Iniziato anche io Pentiment da un paio di giorni. Effettivamente l'inizio è un po' lento, poi però la vicenda si fa interessante e ora voglio proprio vedere dove andrà a parare.
Il problema è che mi viene sonno mentre gioco a differenza dei giochi Quantic Dream è praticamente solo testo da leggere. Spero non mi vada a noia presto.
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A me e' piaciuto molto, ma al di la' di quello, riconosco assolutamente che e' un gioco:
-molto lento
-estremamente "libroso": leggi come un libro, piu' che come un eccitante gioco thriller di botta e risposte.
-il suo fascino dipende MOLTO da che tipo di fascinazione (scusate la ripetizione) ogni persona provi nei confronti delle attenzioni che pone a cose come la scelta dei font, dei dettagli storici della vicenda, etc etc
E' sicuramente un gioco dai ritmi "non per tutti".
Sto cercando di pensare a un esempio di gioco simile ma con ritmi piu' incalzanti e che quindi possa piacere a un piu' largo bacino di pubblico, ma ora non mi viene in mente cosi' su due piedi (ho la cecagna post pranzo AHAHA)
Mi e' sicuramente costato, a tratti, portarlo a termine, non lo nascondo.
Il finale e' anche un po' "anticlimax" secondo me (ma non dico troppo per non spoilerare)
Ma dopo averlo fatto lo ricordo sempre come una esperienza molto particolare che sono davvero felice di aver giocato
Forse potrei citare Disco Elysium, ma dove DE e' pulp, noir, psichedelico, immaginifico, allegorico (e inoltre doppiato, e con le musiche, etc) ... Pentiment e' proprio "accademico", romanzesco, e con un tono proprio "antico".
E' un gioco secondo me estremamente di nicchia in realta'.
Approcciabile da tutti per la sua natura narrativa (e quindi non di azione, riflessi, complessita' di controlli, etc).... ma come dice Omnislash, dove un gioco QuanticDream ti da' "il film", questo ti da' un romanzo medievale.
O fa per te o non fa per te, penso.