
Originariamente Scritto da
sync
non la considero neanche come motivazione. I movimenti di mario sono sempre stati quelli, fortunatamente ancora non si è mai visto un mario che cammina con un palo in culo, o che peggio, fa attrito sul terreno come se pesasse 10 quintali.
E' tecnico, così come il 99% dei giochi giapponesi. E come tutti i mario lascia libertà nell'approccio, lo può giocare il bambino così come il coreano hardcore, riuscendo a divertire entrambi.
I comandi sono tra i più naturali che ho provato in un platform interamente 3d, quando l'ho comprato ci ho speso un paio d'ore abbondanti per imparare a fare i trick più basilari col cappello, dopodiché ogni livello l'ho completato prima nella maniera "ordinaria" poi di speedrun.
Come già detto in un platform di questo calibro si può criticare di tutto meno che mario e i controlli.