Bloodborne [PS4] Bloodborne - Pagina 64

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Discussione: Bloodborne

  1. #1261
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Bloodborne

    Laurence (uno degli allievi più brillanti della scuola di Byrgenwerth) ad un certo punto della storia abbandona il maestro Willem e la sua scuola.

    Questo a quanto pare succede a causa dei diverbi sull'approccio allo studio dei grandi esseri, infatti Laurence credeva che tale studio doveva essere perseguito tramite la sperimentazione/somministrazione del sangue antico mentre mastro Willem riteneva tali metodi pericolosi (da qui "temi il sangue antico").

    Fatto sta che Laurence abbandona Byrgenwerth e fonda quella che poi divenne la Chiesa della Cura.

  2. #1262
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    Re: Bloodborne

    Consigli per Paarl?

  3. #1263
    macs
    Guest

    Re: Bloodborne

    Mira alle zampe

  4. #1264
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    Re: Bloodborne

    Sono un po' bloccato.
    Ho ucciso Paarl (grazie macs) e la strega, e non riesco a fare niente altro nei rispettivi luoghi, cioè carcere dell'ipogeo e Hemwick Charnel lane.

    Le uniche zone in cui posso proseguire sono due, a cathedral ward: una porta in cui mi si chiede però la password, e un'altra porta in cui appena mi avvicino vengo strizzato dalla mano invisible. Consigli?

  5. #1265
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Bloodborne

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Sono un po' bloccato.
    Ho ucciso Paarl (grazie macs) e la strega, e non riesco a fare niente altro nei rispettivi luoghi, cioè carcere dell'ipogeo e Hemwick Charnel lane.

    Le uniche zone in cui posso proseguire sono due, a cathedral ward: una porta in cui mi si chiede però la password, e un'altra porta in cui appena mi avvicino vengo strizzato dalla mano invisible. Consigli?

    Ti chiede una chiave che puoi comprare dai cosini bianchi nel sogno del cacciatore


  6. #1266
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    Re: Bloodborne

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Sono un po' bloccato.
    Ho ucciso Paarl (grazie macs) e la strega, e non riesco a fare niente altro nei rispettivi luoghi, cioè carcere dell'ipogeo e Hemwick Charnel lane.

    Le uniche zone in cui posso proseguire sono due, a cathedral ward: una porta in cui mi si chiede però la password, e un'altra porta in cui appena mi avvicino vengo strizzato dalla mano invisible. Consigli?
    Vai dove sta Alfred, ci si arriva andando a sinistra dalla piazza circolare di cathedral ward, lì troverai una via che ti condurrà in una nuova area.

    Comunque dovresti avere la password se hai visto la cutscene dopo aver ucciso Amelia. te la propone proprio il gioco tra le opzioni
    Ultima modifica di cloooze; 04-06-19 alle 22:30

  7. #1267
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    Re: Bloodborne

    Ok di botto mi son trovato tre nuove aree, boschi proibiti, frontiera dell'incubo e l'università
    Assurdo che l'oggetto necessario per non farti strizzare da amygdala sia dato in una conversazione a caso con un tizio nella casetta sperduta nei boschi

  8. #1268
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    Re: Bloodborne

    Un suggerimento, una cosa che io ho impiegato un po' a scoprire perchè ad un certo punto non riuscivo a proseguire.

    Ricorda che l'aula magna ha due piani, ognuno di essi alla fine ha una porta che conduce ad un'area, una l'hai già scoperta (frontiera dell'incubo)...

  9. #1269
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    Re: Bloodborne

    Iniziato il DLC.

    Arrivato ieri da

    Ludwig

    porca puttana se è difficile... a livello di moveset è proprio un'altra cosa rispetto a tutti gli altri boss del gioco base.

    Al momento la miglior boss fight di tutto il gioco, imho.

    Ps. consigli su come evitare l'attacco dall'alto?

  10. #1270
    La Rikkomba L'avatar di La Rikkomba Vivente
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    Re: Bloodborne

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Ok di botto mi son trovato tre nuove aree, boschi proibiti, frontiera dell'incubo e l'università
    Assurdo che l'oggetto necessario per non farti strizzare da amygdala sia dato in una conversazione a caso con un tizio nella casetta sperduta nei boschi
    Mah, diciamo che arrivato li' devi sforzarti un po' per non passargli davanti alla porta...
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

  11. #1271
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    Re: Bloodborne

    Ma mi pare sia uno dei dialoghi che possono apparire anche in altre zone, cioè se non lo becchi lì quel dialogo spawna in altri dialoghi con la gente nelle abitazioni sostituendo quello originale

  12. #1272
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    Re: Bloodborne

    Il danno di Rom è di tipo arcano?

  13. #1273
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    Re: Bloodborne

    I meteoriti che ti tira in faccia e l'attacco nova, sì, mi pare abbia anche uno o due attacchi fisici però.
    Suggerirei qualcosa con un buon livello di protezione fisica perché le sue guardie del corpo colpiscono abbastanza duro, soprattutto l'attacco in salto che fanno ti può oneshottare, mentre gli attacchi arcani di Rom sono semplici da evitare correndo in diagonale o allontanandosi

  14. #1274
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    Re: Bloodborne

    Invece suco parecchio con la pioggia di meteoriti che fa, perché sono impegnato a menare i ragnetti e non la vedo arrivare, e spesso mi becca anche se inizio a rotolare.

  15. #1275
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    Re: Bloodborne

    Fulmine, fulmine, fulmine! Se hai il Tonitrus potenziato lo punisci per bene...

  16. #1276
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    Re: Bloodborne

    Vero, col Tonitrus lo butti giù come niente

  17. #1277
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    Re: Bloodborne

    Voi buttate sempre giù tutti i ragnetti prima di attaccarlo?

  18. #1278
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    Re: Bloodborne

    Solo alcuni per il resto gli correvo attorno

  19. #1279
    macs
    Guest

    Re: Bloodborne

    Come para, è la tattica migliore

  20. #1280
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    Re: Bloodborne

    Fatto, che sbatta la parte che viene dopo, con i mob che respawnano

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