Beh io a 10 anni lo guardavo.
Beh io a 10 anni lo guardavo.
Star Wars: X-wing vs Tie Fighter: Balance of Power
Ho fatto gli ultimi due ingaggi in combattimento (missioni singole slegate dalla campagna).
L'attacco al cantiere navale imperial giocato in coop con umani sarebbe di una facilità disarmante anche se senza scorta (semplicemente assegnare i bersagli e andare tutti a fare una corsa d'attacco con laser e scudi spenti), ma a difficile in giocatore singolo l'unica speranza è ordinare ai wingman di attaccare l'obbiettivo missione più vicino (uno strike cruiser) e lanciarsi contro le corvette a tutta velocità con scudi e laser spenti sparando flare finché non ti scrolli di dosso i caccia nemici (o almeno provarci), sparare due siluri avanzati per ognuna delle prime tre corvette e finire quella già dentro il cantiere con quattro (perché è l'unica nave che ha gli scudi alzati), lanciare l'ultima salva contro l'escort carrier e andare in iperguida. Questo mentre cerchi di dirigere i tuoi wingman contro una delle fregate dopo aver distrutto lo strike cruiser.
Ora, se si è fortunati quando ritorni dall'iperspazio coi siluri avanzati ricaricati la prima fregata sarà distrutta e potrai dirigerli verso la seconda fregata mentre finisci l'escort carrier sperando che i Tie Advanced non ti facciano la pelle prima di poter lanciare i siluri, cosa che fa esclusivamente a culo.
Ora, se si è veramente fortunati la tua squadriglia distrugge la seconda fregata e con quella la missione è compiuta, sennò l'unica alternative è attivare l'iperguida (o più probabilmente a questo punto farsi ammazzare) e sperare che ci sia un'altra ondata a disposizione per poter fare una corsa d'attacco contro l'ultima fregata da soli.
La versione imperiale dovrebbe essere facilissima, dopotutto anche a difficile si tratta pur sempre di Tie Advanced e Tie Interceptor modificati contro B-wing senza scorta, giusto?
Sbagliato ovviamente!
Giocando dalla parte dell'impero i B-wing hanno una scorta di X-wing della famosa Rogue Squadron che se intercetti troppo velocemente i B-wing spegnendo laser e scudi per andare più veloce si coalizzeranno tutti su di te.
Ovviamente non si schiatta altrettanto spesso rispetto alla versione ribelle ma quando hai una squadriglia di X-wing con missili a concussione addosso è piuttosto difficile impedire ai B-wing di distruggere tutto, ce l'ho fatta con una sola nave maggiore sopravvissuta dopo tre o quattro tentativi falliti.
L'ultima invece era una specie di "duello" tra uno Strike Cruiser imperiale e una Corazzata ribelle, ma al confronto è stata abbastanza facile: lancia alla cieca i razzi pesanti e rientra nell'hangar, ripetere finché la nave maggiore nemica non fa bum.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Se lo facevo io lo può fare lui.
Iniziato The Cat Lady. Per ora un bel po' di mindfuck, ma
mi sono gasato un sacco Tra l'altro atmosfera inaspettatamente alla Refn
che bello che è the cat lady
Piaciuto anche me, gioco "pesante".
Dopo qualche ora di gioco abbandono Skyrim.
In senso assoluto non mi sento di dire che è un brutto gioco. Anzi.
Il problema è che non è mai scattato il feeling e questo, in un gioco dove l'immedesimazione nel tuo avatar è (quasi) tutto, diventa un problema insormontabile.
Per quanto mi riguarda questa "esperienza" mi ha fatto capire che, come scrivevo qualche giorno fa, sono diventato molto più esigente.
Qualche anno fa sicuramente mi sarebbe bastato un gameplay tutto sommato solido per urlare forte e senza ritegno "fus ro dah".
Oggi ho bisogno di qualcosa in più.
Ho bisogno di un gioco - per esempio - come Blackguards che, pur con tutti i suoi difetti, esplora qualcosa di nuovo e ti mette nei panni non del solito prescelto che parte pippa e arriva Dio. O, perlomeno, lo fa facendoti conoscere un mondo "crudo" ma estremamente vivo, in cui i tuoi compagni di avventura sono una drogata, uno psicopatico, un imbroglione. Per dire.
Stanotte ho scaricato Wasteland 2... vediamo un po'....
I gusti sono insindacabili, ma un mediocre blackguards confrontato con la maestosità di skyrim, nun se pò sentí
un pugno nello stomaco dopo l'altro, Capolavoro assoluto con la "C" maiuscola, la prova che i vg possono essere l'undicesima Arte
punto
this
anche perché uno è un tattico a corridoio, carino ma di modestissimo spessore, l'altro un arpg open world semplicemente epico
inconfrontabili
Ma che undicesima arte... sono la quintessenza! Hanno pittura, architettura, musica, cinema e fotografia dentro! Sono composti da metà delle arti per un risultato favoloso
Eh addirittura. Alcuni giochi hanno diversi aspetti artistici (più come narrazione che come cinema imho), ma ora l'undicesima arte mi sembra un pochino esagerato.
Mi rendo conto di non essermi spiegato benissimo, anche se, tutte le volte che si tocca Skyrim, sembra di commettere il reato di lesa maestà.
Mi guardo bene dallo scrivere che Blackguards è migliore in senso assoluto rispetto a Skyrim. Non lo penso e quindi non voglio neppure sostenere una evidente stupidaggine.
Ho preso come esempio Blackguards perché, a suo modo, percorre una strada coraggiosa, rivolgendosi a un pubblico adulto e facendoti riflettere su alcuni temi che - di solito - i videogiochi toccano (le rare volte che lo fanno) con molta circospezione. Affacciandomi agli "anta" trovo molto interessante un gioco che riesca a coinvolgermi al di là del cliché salva il mondo dai cattivi / salva la principessa.
Quindi un gioco che può essere, anzi, sicuramente è, di modesto spessore tecnico, diventa notevole da un punto di vista narrativo.
Tengo a sottolineare che non ritengo di avere la verità in tasca, ma io me ne faccio veramente poco di un arpg open world immenso e epico, se poi tutto mi sembra già visto. Insomma, Skyrim è senza dubbio un bel gioco ma non mi ha conquistato.
finito LIFE IS STRANGE
i capitoli 3-4 sono stati emotivamente devastanti
mentre il capitolo 5
cmq gran bel gioco, adesso volevo capire se valeva la pena rigiocarlo per vedere altri bivi o se non serve a niente?
non ci sono bivi
perché finale nonsense? un senso ce l'ha, anche se telefonato
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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ma anche prima: mi ricordo quando avevo sui 5-6 anni, giocavo sul lettone dei miei nonni come se fosse un ring e i cuscini gli avversari... per la loro gioia!
troppa bambagia, al giorno d'oggi: mica vado a picchiare la gente buttandomi a volo d'angelo col gomito ad altezza giugulare...
i bimbi si guardano peppa pig, poveracci... i genitori servono ad educare, non deve essere la tv: quindi, va bene (quasi) tutto, con una guida, seguiti: non è che masha e orso devono sostituirli, cosa che purtroppo, in molti casi, succede...
Dipende da che età hai cmq.