Il brevetto in sintesi:
-mappa con città multiple
-numerosi bivi evolutivi che modificano città, quartieri e piccole aree sulla base delle azioni del giocatore
-l'IA di npc e personaggi principali reagisce dinamicamente a seconda di come si modifica lo scenario.
-comporamento degli npc molto evoluto per viaggi a lunga distanza. In pratica c'è un complesso e avanzatissimo sistema di traffico cittadino, in cui un npc potrebbe dirigersi in una destinazione precisa anche molto lontana dal punto di partenza, e perfino su isole differenti.
https://www.reddit.com/r/GTA6/commen...t_application/
https://www.everyeye.it/notizie/gta-...wo-493589.html