mi interessa tantissimo, anche se devo ancora comprare DS2 XD
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花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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Domani mattina dalle 9 dovrebbero arrivare le review, scade l'embargo
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Tra tutti questi 8, 8.5 ed anche un 9.5 sono andato a leggere la review da 7 di Polygon che, a differenza di altre preview, dice che la struttura dei livelli è abbastanza lineare e poco ramificata. Chi avrà ragione?
Both Dark Souls and Dark Souls 2 (as well as Bloodborne) followed a formula of starting in a contained space that slowly blossoms into ever more complex patterns. You begin with one direction to go in; you end up with many choices, exploring each and whittling them down one by one. In Dark Souls 3, I only had one or maybe two paths to explore the whole time. Most of the side paths that I left behind and then returned to were extremely short, ending virtual feet from where they began. I never felt lost or overwhelmed by this massive world; in previous games, those emotions played a vital role in Dark Souls' captivating sense of exploration.
in effetti mi chiedo anche io cosa abbia giocare
veramente lui dice esattamente che i primi due souls avevano multiple direzioni esplorabili da quasi subito.
questo invece, vedendo anche qualche streaming, almeno nella prima parte (pare che fosse permesso trasmettere solo il primo terzo, quindi direi fino a quel punto), non sembra avere la stessa struttura anche se i livelli hanno delle scorciatoie interne che ricordano il primo souls più che il secondo come struttura. poi se dopo si "apre" con più possibilità non so.
si ok ma "You begin with one direction to go in" non è per niente vero, sopratutto per DS1 dove appena arrivato al firelink puoi andare in tante ma tante direzioni diverse, che poi i nemici ti piallino in mezzo colpo è un altro discorso.
Teoricamente, la zona del tutorial è una
E chiaramente quel recensore non sa di cosa stava parlando.
Comunque, 9.4 su TGM http://www.thegamesmachine.it/dark-s...one-ps4-steam/
Art thou done?
Più che altro prendere come paragone ANCHE Dark Souls 2 dove le zone iniziali facevano parecchio schifetto... mah..
EDIT: e non che come level design in generale brillasse molto eh
EDIT2: e comunque vi odio tantissimo tutti, io non potrò giocarci perchè sono solo col vecchio portatile e manco c'ho le dx11 cristosanto.
e vabbe spoiler di un boss nella rece:
e che boss direttamente da
Dai, si vedeva già nei trailer quel boss
Art thou done?
io resetto tutto dopo una visione
iniziano gli episodi di sabaku