Si la costruzione di alcune frasi non è proprio British :ASD: cmq si serve un buon inglese e sapere a cosa si va incontro. Il gioco tira letteralmente i dadi (sono su schermo) per qualsiasi cosa. Quindi puoi fallire anche la più banale delle azioni. È molto più vicino ad un RPG cartaceo che gli ultimi obsidian. Non considero neppure Skyrim e similia per ovvi motivi.
giocato un po', bellissimo
Ma non mi pare selvaggio proprio per niente, anzi è molto simile ai roll di DnD. Le tue skill influenzano la percentuale di riuscita dei check con dei bonus ai dadi, in più hai altri modificatori (in positivo o negativo) dato dall'equip o dai... pensieri o "ideologie" che hai equipaggiato e addirittura a determinate azioni o scelte che hai fatto prima. Certo puoi sempre avere la sfiga di fare un doppio 1 anche con la skill alta Ma esattamente come in un rpg cartaceo. Il che però non è necessariamente un male, visto che alcune volte fallendo i check ho avuto delle conseguenze.. interessanti, con la storia - missioni che proseguono in modo differente.
EDIT: C'è anche da fare un distinguo: ossia che le skill che alzi influenzano i dialoghi diciamo "passivamente", più alte sono più ti permettono di passare dei check fissi che permettono di avere più opzioni nei dialoghi, riflettendo (molto molto bene) la "build" del tuo personaggio. Poi hai dei "white check" in cui devi letteralmente tirare dei dadi (virtuali) (con tutti i modificatori di cui sopra), ma che se fallisci puoi rifare se alzi la skill corrispondente. Infine hai dei "red check", che sono come i bianchi ma one shot, o li superi o ciao, e di solito hanno conseguenze più importanti sul dipanarsi degli eventi o dialoghi.
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Ultima modifica di Starato; 22-10-19 alle 00:06
Preso anche io, mi incuriosiva troppo!
Sono proprio all'inizio, appena uscito dalla mia stanza con tutti i vestiti addosso e una faccia orrenda
Mi rendo conto di quanto i miei gusti videoludici siano stati influenzati da ciò che ho giocato in passato... nei vari BG, IWD, Torment, Deus Ex, ecc.ecc. i combattimenti c'erano, ed erano anche (più o meno) importanti. Il fatto di non poter risolvere ogni situazione (anche) con delle sane scazzottate mi sembra.... strano!
Confermo quanto già ovunque segnalato: notevole presenza di WoT massicci con una costruzione sintattica e una terminologia non proprio alla portata di tutti. Se non si ha una buona conoscenza della lingua di Albione è meglio non cimentarsi in un gioco come questo.
Riguardo la "difficoltà" di comprensione dell'inglese siamo a livelli molto al di sopra di Torment, Original Sin, PoE? Ci sono parecchi slang? Per farsi un'idea.
Altra domanda:
non vola proprio nemmeno uno schiaffo, uno spintone, uno sputo? Anche a livello testuale..
Prendi con delle grandi pinze ciò che ti sto per dire, perchè l'ho provato davvero troppo poco per esprimere un giudizio "serio": il linguaggio è complicato perchè ci sono molti, davvero molti, testi da leggere e non sono dei più "corti". Dialoghi tra più personaggi o fra vari aspetti della propria personalità... Come stile lo trovo meno "aulico" di Torment, nel senso che usa meno termini arcaici e sembra uno slang molto più vicino a quello dei giorni nostri.
Sugli schiaffi, da quello che ho letto in giro, fisicamente parlando ne girano veramente pochi (se non addirittura nessuno) mentre quelli verbali penso saranno parecchi. Mi sono già ritrovato a discutere animatamente con mè stesso, litigando di brutto!
No è molto meno aulico di torment.
Usa un inglese contemporaneo con pochi termini strani. Non è certo come leggere il signore degli anelli in inglese. Se segui un film in lingua, questo lo giochi tranquillamente. Magari ti perdi qualche sfumatura. Nulla di che.
Certo che il testo è davvero tanto. Molti si rifiuterebbero di leggerlo pure nella lingua madre. Quindi dipende molto anche da quanto ci vuoi investire.
magari arriverà una traduzione amatoriale....
Sei nuovo?
semplicemente, forse non sa in che condizioni è sempre la mamma dei cretini